操作系统---栈区与堆区

本文介绍了操作系统中内存的栈区与堆区的区别。栈区主要用于存储函数调用时的局部变量和书keeping数据,遵循后进先出的原则,而堆区则用于动态分配内存,可能产生堆碎片。栈附属于线程,每个线程有自己的栈,而堆是所有线程共享的。C#中,引用类型部署在托管堆上。栈和堆在申请方式、回收方式、管理方式、空间连续性、地址增长方向和分配效率等方面存在显著差异。

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当一个程序运行时,其RAM存储方式是按照一定的区域划分的,以C为例



内存中的栈区处于相对较高的地址向较低的地址拓展,由操作系统决定的最高地址,所以它是一块连续的内存空间。

栈中分配局部变量空间,堆区是低地址向高地址拓展,用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。


栈:

栈是为执行线程留出的内存空间。当函数被调用的时候,栈顶为局部变量和一些 bookkeeping 数据预留块。当函数执行完毕,块就没有用了,可能在下次的函数调用的时候再被使用。栈通常用后进先出(LIFO)的方式预留空间;因此最近的保留块(reserved block)通常最先被释放。这么做可以使跟踪堆栈变的简单;从栈中释放块(free block)只不过是指针的偏移而已。

1.堆包含一个链表来维护已用和空闲的内存块。在堆上新分配(用 new 或者 malloc)内存是从空闲的内存块中找到一些满足要求的合适块。这个操作会更新堆中的块链表。这些元信息也存储在堆上,经常在每个块的头部一个很小区域。

2.堆的增加新快通常从地地址向高地址扩展。因此你可以认为堆随着内存分配而不断的增加大小。如果申请的内存大小很小的话,通

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