ES6标准引入的异步编程解决方案Promise,能够将层层嵌套的回调转化成扁平的Promise链式调用,优雅地解决了“回调地狱”的问题。
当Promise链中抛出一个错误时,错误信息沿着链路向后传递,直至被捕获。利用这个特性能跳过链中函数的调用,直至链路终点,变相地结束Promise链。
Promise.resolve()
.then(() => {
console.log('[onFulfilled_1]');
throw 'throw on onFulfilled_1';
})
.then(() => { // 中间的函数不会被调用
console.log('[onFulfilled_2]');
})
.catch(err => {
console.log('[catch]', err);
});
// => [onFulfilled_1]
// => [catch] throw on onFulfilled_1
然而,若链路中也对错误进行了捕获,则后续的函数可能会继续执行。
Promise.resolv
Promise链的中断与取消策略

本文探讨了ES6中的Promise如何解决回调地狱,并指出在Promise链中,当出现错误时,错误会沿链路传递。然而,如果链中捕获了错误,后续函数可能仍会执行。为中断Promise链,可以通过在then方法中返回一个pending状态的新Promise来实现。
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