一、流对象不支持复制或者赋值操作
1、只有支持复制操作的元素类型可以存储在vector或其他容器中,由于流对象不能复制,因此不能存储在vector中,即不存在存储流对象的
vector 或其他容器;
2、形参或返回类型也不能为流类型。如果需要传递或返回 IO对象,则必须传递或返回指向该对象的指针或引用;
3、一般情况下,如果要传递 IO 对象以便对它进行读写,可用非 const 引用的方式传递这个流对象。对IO 对象的读写会改变它的状态,因此
引用必须是非const 的。
二、关于clear()函数的使用
1、clear函数的默认实参是goodbit,意思是设置流的状态位为goodbit,同理strm.clear(std::failbit)是将流的状态位设置为failbit;
2、strm.clear()通常与strm.sync()搭配使用,sync方法的作用是清除输入流的缓冲区,如下面的例子,当输入流要求输入的是整形,而用户
却输入非整形的字符,这会导致流的状态位为failbit,调用strm.clear()后将流的状态位设置为goodbit,但是用户输入的内容仍在cin的缓冲区
中,即下次再调用cin >> ival时,返回给ival的依然是存在缓冲区中非法的值,此时cin >> ival 不再生效,而是直接跳过要求用户输入的这个工
作,阻止这个程序行为就是清空cin的缓冲区cin.sync()。
void test_clear_sync(){ int ival; while(std::cin >> ival, !std::cin.eof() ){ if( std::cin.bad() ){ throw std::runtime_error("Input stream is error!"); } if( std::cin.fail() ){ std::cout << "Please enter a number type!" << std::endl; std::cin.clear(); std::cin.sync(); continue; } std::cout << "ival:" << ival << std::endl; } }
三、setstate()与clear()的区别:
流的状态标志值:goodbit:0,eofbit:1,failbit:2,badbit:4
1、setstate通常用于设置流的错误状态,比如把goodbit的状态设置成eofbit,failbit,badbit三种状态之一,或多种错误状态叠加,这个过程
不可逆,即把流的goodbit设置成其他的错误状态时,不同通过调用strm.setstate(std::ios::goodbit)把流恢复为有效状态,这种方式无效:
void test_setstate_1() { // 同时设置多个状态值: std::cin.setstate(std::istream::badbit | std::istream::failbit); std::cout << std::cin.rdstate() << std::endl;//6 std::cin.setstate(std::istream::goodbit); std::cout << std::cin.rdstate() << std::endl;//6,错误状态值没有被更改 }
2、当流处于非goodbit状态时,恢复为有效状态做法是使用clear函数【clear函数的作用如第二点】,故正确的做法为:
void test_setstate_2() { // 同时设置多个状态值: std::cin.setstate(std::istream::badbit | std::istream::failbit); std::cout << std::cin.rdstate() << std::endl;//6 std::cin.clear(); std::cout << std::cin.rdstate() << std::endl;//0,成功设置 }
四、文件模式
in 打开文件做读操作 out 打开文件做写操作 app 在每次写之前找到文件尾 ate 打开文件后立即将文件定位在文件尾 trunc 打开文件时清空已存在的文件流 binary 以二进制模式进行 IO 操作
1、默认情况,与 ifstream 流对象关联的文件将以 in 模式打开,该模式允许文件做读的操作;与 ofstream 关联的文件则以 out 模式打开;
fstream 对象以 in 和 out 模式同时打开。
2、以out 模式打开的文件会被清空。从效果来看,为 ofstream 对象指定 out 模式等效于同时指定了 out 和 trunc 模式。故对于用 ofstream
打开的文件,要保存文件中存在的数据,唯一方法是显式地指定 app 模式打开。
3、当文件同时以 in和 out 打开时不清空;
4、模式是文件的属性而不是流的属性;
5、以下为一个打开文件的程序:
// 应该返回void,因为返回的stream类型是不能复制的 std::ifstream& open_file( std::ifstream &input, const std::string &filename ) { if( input.is_open() ) { input.close(); input.clear(); } input.open(filename, std::fstream::in); return input; } int main() { //std::ifstream input; // input.is_open() 为 false std::ifstream input("test.txt"); // input.is_open() 为 true //错误:流不能复制,函数open_file应该返回void //input = open_file(input, "test.txt"); open_file(input, "test.txt"); return 0; }
五、导致缓冲区被刷新的几种方式:
1、程序正常结束。作为 main 返回工作的一部分,将清空所有输出缓冲区;
2、在一些不确定的时候,缓冲区可能已经满了,在这种情况下,缓冲区将会在写下一个值之前刷新;
3、用操纵符显式地刷新缓冲区,例如行结束符 endl;
4、在每次输出操作执行完后,用 unitbuf 操作符设置流的内部状态,从而清空缓冲区;
5、可将输出流与输入流关联(tie)起来。在这种情况下,在读输入流时将刷新其关联的输出缓冲区;
6、如果程序的执行的过程中崩溃了,则不会刷新缓冲区。
// 使用操作符显示刷新输出流缓冲区的三种方式: void test_flush_buf() { std::cout << "abc_"; std::cout << "def_"; std::cout << "ghi_"; // 1.操作符flush,但不在输出中添加任何字符 std::cout << std::flush; // 2.操作符endl,输出一个换行符并刷新缓冲区 std::cout << std::endl; // 3.ends操作符,在缓冲区中插入空字符 null,然后后刷新【较少用】 std::cout << std::ends; } // 使用unitbuf操作符清空缓冲区: void test_unitbuf() { // nounitbuf 操纵符将流恢复为使用正常的、由系统管理的缓冲区刷新方式 std::cout << std::unitbuf << "first_" << "second_" << "third" << std::nounitbuf; // 相当于: std::cout << "first_" << "second_" << "third" << std::flush; }
六、一个流对象操作多个文件
void test_mul_file() { std::vector<std::string> files; files.push_back("t1.txt"); files.push_back("t2.txt"); files.push_back("t3.txt"); std::ifstream input; std::string line; for( std::vector<std::string>::iterator it = files.begin(); it != files.end(); ++it ) { input.open(*it, std::ifstream::in); if( !input ) { std::cerr << "Error: can not open the file : " + (*it) << std::endl; } else { while( input.good() ) { getline(input, line); std::cout << "File " << *it << ": " << line << std::endl; } } // 当使用一个流对象操作多个文件时,每次操作完一个文件之后记得要close流与当前文件的 // 连接,并重新设置流的状态为goodbit: input.clear(); //input.sync();// close动作会自动刷新缓冲区 input.close(); std::cout.clear(); } }