指针的算术操作:
int arr_1[] = {1,2,3,4};
int *p1 = arr_1; // 相当于:int *p1 = &arr_1[0]
cout << *p1 << endl; // 1
int *p2 = &arr_1[2];
cout << *p2 << endl; // 3
通常,在指针上加上(或减去)一个整型数值 n 等效于获得一个新指针,该新指针指向指针原来指向的元素之后(或之前)的第 n 个元素
p1++;
cout << *p1 << endl; // 2,p1指向arr_2[1]
p2--;
cout << *p2 << endl; // 2,p2指向arr_2[1]
指针的算术操作只有在原指针和计算出来的新指针都指向同一个数组的元素,或指向该数组存储空间的下一单元时才是合法的。如果指针指向一对象,我们还可以在指针上加1 从而获取指向相邻的下一个对象的指针。
int *p3 = arr_1;
int *p4 = p3+1;
int *p5 = p3 + 2;
cout << "p3_" << p3 << "_" << *p3 << endl; // p3_0x28fed8_1
cout << "p4_" << p4 << "_" << *p4 << endl; // p4_0x28fedc_2
cout << "p5_" << p5 << "_" << *p5 << endl; // p5_0x28fee0_3
int *p6 = p3+1;
cout << "p6_" << p6 << "_" << *p6 << endl; // p6_0x28fedc_2,p6与p4的地址一样
比较:"指针++"与"++指针",如下:
int arr_2[] = {1,2,3,4};
int *pval_1 = arr_2;
cout << pval_1 << "_" << *pval_1 << endl; //0x28fee8_1
// 注意:
int *pval_2 = ++pval_1; //0x28feec_2
//int *pval_2 = pval_1++; //0x28fee8_1
cout << pval_2 << "_" << *pval_2 << endl;
指针越数组边界的危险:编译和运行都不会报错,但是取的值是错误的:
int arr_3[] = {1,2,3,4};
int *p1 = arr_3;
cout << p1 << endl; // 0x28fee8
cout << *p1 << endl; // 1
int *p2 = p1 + 5;
cout << p2 << endl; // 0x28fefc
cout << *p2 << endl; // 2686696
允许在指针上加减 0,使指针保持不变。更有趣的是,如果一指针具有 0 值(空指针),则在该指针上加 0 仍然是合法的,结果得到另一个值为 0 的指针。也可以对两个空指针做减法操作,得到的结果仍是 0。
使用下标访问数组时,实际上是使用下标访问指针:
int arr[] = {1,2,3,4};
int *p1 = &arr[2];
cout << p1[0] << endl; // 3,指向arr[2]
cout << p1[1] << endl; // 4,指向arr[3]
cout << p1[-2]<< endl; // 1,指向arr[0]