
unity3d学习笔记-特效
文章平均质量分 90
unity3d学习笔记-特效
Amateur_master
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
unity3d学习笔记-特效(2. VFX Graph)
一、概述VFX Graph 相对于粒子系统的一个主要优势是它能够模拟更多的粒子,同时仍然在您的应用程序中保持良好的性能。视觉特效艺术家的职责之一是确保他们的效果不会影响应用程序的整体可用性和帧率,因此优化性能非常重要.二、VFX Graph与Particle System有何不同?VFX Graph 是一个基于节点的编辑器,用于在 Unity 中创建效果。视觉特效图的优势 VFX Graph 可以同时处理数百万个粒子,而 Particle Systems 只能处理数千个。 .原创 2022-04-02 20:50:57 · 7443 阅读 · 0 评论 -
unity3d学习笔记-特效(1.粒子系统)
一、简介当您观看这场火灾时,您可能会注意到粒子系统只是一系列漂浮在空中的简单个体对象。在下面的放大图像中,您可以看到左侧的火焰是由旁边的一堆简单纹理组成的。 粒子系统的全部内容:一堆单独的对象(称为粒子)以有趣的方式组合在一起以模拟更复杂的效果。二、了解粒子系统中的模块1.默认模块Emission、Shape 和 Renderer 模块在所有粒子系统上默认启用;它们分别控制发射了多少粒子、从哪里发射以及...原创 2022-03-22 20:27:38 · 8415 阅读 · 0 评论