ThreadLocal的核心思想很简单:为每个独立的线程提供一个变量的副本。
ThreadLocal则使用了“拷贝副本”的方式,人人有份,你用你的,我用我的,大家互不影响,是“以空间换时间”。每个线程修改变量时,实际上修改的是变量的副本,不怕影响到其它线程。
为了加深对ThreadLocal的理解,下面我使用一个例子来演示ThreadLocal如何隔离线程间的变量访问和修改:
【1】SerialNum类
package example.thread.threadLocal;
public class SerialNum {
private static int nextSerialNum = 1;
@SuppressWarnings("unchecked")
private static ThreadLocal serialNum = new ThreadLocal() {
protected synchronized Object initialValue() {
return new Integer(nextSerialNum++);
}
};
public static int get() {
return ((Integer) (serialNum.get())).intValue();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void set(Integer newSerial){
serialNum.set(newSerial);
}
}
【2】GetSerialNumThread package example.thread.threadLocal;