[go]结构体映射之mapstructure

文章介绍了Golang中mapstructure库的使用,包括结构体与map之间的转换,字段标签的设定,内嵌结构的处理,未映射字段的存储,Metadata信息的获取,弱类型输入的处理以及如何进行逆向转换。同时,提供了一个解码器配置的示例,展示了如何根据不同的数据动态转换结构体。


在数据传递时,需要先编解码;常用的方式是JSON编解码(参见《 golang之JSON处理》)。但有时却需要读取部分字段后,才能知道具体类型,此时就可借助mapstructure库了。

mapstructure库

mapstructure可方便地实现map[string]interface{}struct间的转换;使用前,需要先导入库:
go get github.com/mitchellh/mapstructure

字段标签

默认情况下,mapstructure使用字段的名称做匹配映射(即在map中以字段名为键值查找字段值);注意匹配时是忽略大小写的。也可通过标签来设定字段映射名称:

type Person struct {
   
   
  Name string `mapstructure:"userName"`
}

内嵌结构

go中结构体是可以任意嵌套的;嵌套后即认为拥有对应的字段。但是,默认情况下mapstructure只处理当前结构定义的字段,若要自动处理内嵌字段需要添加标签squash

type Student struct {
   
   
  Person `mapstructure:",squash"`
  Age int 
}

未映射字段

若源数据中有未映射的值(即结构体中无对应的字段),mapstructure默认会忽略它。可以在结构体中定义一个特殊字段(类型为map[string]interface{},且标签要设置为mapstructure:",remain"),来存放所有未能映射的字段中。

type Student struct {
   
   
  Name  string
  Age   int
  Other map[string]interface{
   
   } `mapstructure:",remain"`
}

Metadata

mapstructure中可以使用Metadata收集一些解码时会产生的有用信息。

// mapstructure.go
type Metadata struct {
   
   
  Keys   []string  // 解码成功的键
  Unused []string  // 源数据中存在,但目标结构中不存在的键
  Unset  []string  // 未设定的(源数据中缺失的)键
}

为了获取这些信息,需要使用DecodeMetadata来解码:

  var metadata mapstructure.Metadata
  err 
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