关于ThreadLocal

ThreadLocal(线程本地副本)
ThreadLocal是存储线程本地变量的一个类似Map的容器,它为变量在每个线程中都存储了一个本地的副本,这些副本是线程隔离的,因此也就不存在多线程的同步问题,虽然占用了内存,但是确实解决一些不需要在多个线程之间进行共享 的变量的存储问题。

应用场景:
它常常用来解决数据库连接,session管理等问题。
在我的项目中主要是用它来做session管理,存储用户的登录信息

每个线程内部都存储一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的threadLocals变量,我们就是使用这个threadLocals来存储变量副本的 键值是当前的ThreadLocal对象,因为一个线程可以有多个ThreadLocal变量,所以要以当前的ThreadLocal对象为键值

threadLocals在初始的时候为空,而当调用get()或者set()方法的时候会进行初始化并且以当前的ThreadLocal对象为键值,以要存储的对象为值存储到threadLoacals这个ThreadLocalMap中

总结:线程中有个自带的变量就是ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的threadLocals 它在进行存储的时候是以当前的ThreadLocal对象为键,以要存储的对象为值进行存储的,它的get()方法的内部实现是这样的 :先得到threadLoacals如果没有初始化就先用当前的ThreadLocal对象和值进行初始化然后返回值,很简单的一个知识点。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值