绘制改变大小的图片

本文深入探讨了OpenGL ES滤镜、OpenCV图像处理、人脸标定AR、人像分割抠像等图像处理与AR特效技术的核心原理及实际应用案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

+ (UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)img size:(CGSize)size{  
    // 创建一个bitmap的context  
    // 并把它设置成为当前正在使用的context  
    UIGraphicsBeginImageContext(size);  
    // 绘制改变大小的图片  
    [img drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];  
    // 从当前context中创建一个改变大小后的图片  
    UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();  
    // 使当前的context出堆栈  
    UIGraphicsEndImageContext();  
    // 返回新的改变大小后的图片  
    return scaledImage;  
}


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