03等待多个线程返回WaitForMultipleObject

本文详细介绍了Windows API中的WaitForMultipleObject函数,用于等待多个线程返回。讨论了函数参数、返回值及其含义,并通过示例解释了如何根据返回值判断是哪个线程完成了等待。

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二. WaitForMultipleObject 等待单个线程返回

1. 函数原型

DWORD WINAPI WaitForMultipleObjects(
  _In_       DWORD   nCount,
  _In_ const HANDLE  *lpHandles,
  _In_       BOOL    bWaitAll,
  _In_       DWORD   dwMilliseconds
);

2. 参数说明

  • 第一个参数 nCount 为等待的内核对象个数,可以是 0 到 MAXIMUM_WAIT_OBJECTS (64)中的一个值。
  • 第二个参数 lpHandles 为一个存放被等待的内核对象句柄的数组。
  • 第三个参数 bWaitAll 是否等到所有内核对象为已通知状态后才返回,如果为 TRUE,则只有当等待的所有内核对象为已通知状态时函数才返回,如果为 FALSE,则只要一个内核对象为已通知状态,则该函数返回。
  • 第四个参数 dwMilliseconds 为等待时间,和 WaitForSingleObject 中等待 dwMilliseconds 参数类似。

3. 返回值

  • WAIT_ABANDONED_0 表示所有对象都发出消息,而且其中有一个或对个属于互斥体(一旦拥有他们的进程结束,就会发出信号)
  • WAIT_TIMEOUT 对象保持未发出信号的状态,但规定的等待超时时间已经超过
  • WAIT_OBJECT_0 所有对象都发出信号
  • WAIT_FAILED 表示函数执行失败,会设置错误码,错误码可通过 GetLastError 获取
  • WAIT_IO_COMPLETION (仅适用于 WaitForMultipleObjectsEx )由于一个 I/O 完成操作已做好准备执行,所以造成了函数的返回值
    —— 如果 bWaitAll 为 FALSE,那么返回结果相似,只是可
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