二. WaitForMultipleObject 等待单个线程返回
1. 函数原型
DWORD WINAPI WaitForMultipleObjects(
_In_ DWORD nCount,
_In_ const HANDLE *lpHandles,
_In_ BOOL bWaitAll,
_In_ DWORD dwMilliseconds
);
2. 参数说明
- 第一个参数 nCount 为等待的内核对象个数,可以是 0 到 MAXIMUM_WAIT_OBJECTS (64)中的一个值。
- 第二个参数 lpHandles 为一个存放被等待的内核对象句柄的数组。
- 第三个参数 bWaitAll 是否等到所有内核对象为已通知状态后才返回,如果为 TRUE,则只有当等待的所有内核对象为已通知状态时函数才返回,如果为 FALSE,则只要一个内核对象为已通知状态,则该函数返回。
- 第四个参数 dwMilliseconds 为等待时间,和 WaitForSingleObject 中等待 dwMilliseconds 参数类似。
3. 返回值
- WAIT_ABANDONED_0 表示所有对象都发出消息,而且其中有一个或对个属于互斥体(一旦拥有他们的进程结束,就会发出信号)
- WAIT_TIMEOUT 对象保持未发出信号的状态,但规定的等待超时时间已经超过
- WAIT_OBJECT_0 所有对象都发出信号
- WAIT_FAILED 表示函数执行失败,会设置错误码,错误码可通过 GetLastError 获取
- WAIT_IO_COMPLETION (仅适用于 WaitForMultipleObjectsEx )由于一个 I/O 完成操作已做好准备执行,所以造成了函数的返回值
—— 如果 bWaitAll 为 FALSE,那么返回结果相似,只是可