
设计模式系列
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我是 wildma,优快云 认证博客专家,简书程序员优秀作者,擅长屏幕适配。Github:https://github.com/wildma
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设计模式
一、设计模式概括设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它可以提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,以及解决一系列的复杂问题。一名软件工程师搭建的框架是否健壮、是否易维护,很大程度取决于你是否运用了设计模式。是否懂得将设计模式运用到实际项目中也是区分初级工程师与高级工程师的其中一个重要因素。 二、设计模式六大原则1. 单一职责...原创 2019-04-23 22:52:08 · 393 阅读 · 0 评论 -
6+3 种单例模式详解
前言 Java 版的单例模式是以前写的了,最近又补充了 Kotlin 的写法,所以一起发出来。这里的 6+3 说的就是 Java 的 6 种 + Kotlin 的 3 种。更多设计模式系列文章可以看我之前写的 AndroidNotes。 一、介绍 定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 简单示例 public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton; privat原创 2020-12-23 00:07:37 · 589 阅读 · 0 评论