hdu 4960 Another OCD Patient dp

本文探讨了一种使用动态规划方法解决橡皮泥对称问题的算法。通过构建状态转移方程和初始化策略,实现了从初始状态到最终对称状态的最优路径寻找。文中详细解释了算法实现过程,并提供了相应的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目链接:hdu 4960

题意:一排橡皮泥排成一排,要求最后捏成对称的,捏过的不能再捏.

思路:书读的少啊!!!看到题就想暴力,发现不行才想dp,状态转移方程dp[j]=min(dp[j],dp[i]+a[cnt]),初始化dp值为从开始捏到I.

代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#define MAXN 100010
#define INF 1e9
struct node{
        int x,y;
        node(){}
        node(int xe,int ye):x(xe),y(ye) {}
};
int  data[MAXN],a[MAXN];
int n;
int dp[MAXN];
vector <node>  layer;
void init()
{
                layer.clear();
                for(int i=0;i<n;i++)
                {
                        scanf("%d",&data[i]);
                }
                for(int i=1;i<=n;i++)
                {
                        scanf("%d",&a[i]);
                }
                a[0]=0;
}
int be_layer()
{
        int l=0,r=n-1,ans;
        int x,y;
        long long l_value,r_value;
        x=1,y=1,l_value=data[0],r_value=data[n-1];
        while(1)
        {
                if(l_value>r_value)
                {
                        y++;
                        r--;
                        r_value+=data[r];
                }
                else if(l_value<r_value){
                        x++;
                        l++;
                        l_value+=data[l];
                }
                else {
              // cout<<l<<" x "<<r<<endl;
                        if(l>=r)
                        {
                    //
                                ans=y;
                                break;
                        }
  //cout<<l_value<<" "<<r_value<<endl;
                      //  printf("%d %d\n",x,y);
                        layer.push_back(node(x,y));
                        if(l+1==r)
                        {
                                ans=0;
                                break;
                        }
                         r--;
                        l++;
                        x=1,y=1,l_value=data[l],r_value=data[r];
                }
        }
        return ans;
}
void slove()
{


                int midcnt=be_layer();
                //cout<<midcnt<<endl;
                dp[0]=0;
                int sizee=layer.size();
                //cout<<midcnt<<" "<<sizee<<endl;
                for(int i=0;i<sizee;i++)
               // cout<<layer[i].x<<" "<<layer[i].y<<endl;
                for(int i=1;i<=sizee;i++)
                {


                        dp[i]=INF;
                }
                int sum_l=0,sum_r=0;
                for(int j=0;j<sizee;j++)
                {
                        sum_l+=layer[j].x;
                        sum_r+=layer[j].y;
                        dp[j]=(a[sum_l]+a[sum_r]);
                }
                for(int i=0;i<sizee;i++)
                {
                        sum_l=0,sum_r=0;
                        for(int j=i+1;j<sizee;j++)
                        {
                                sum_l+=layer[j].x;
                                sum_r+=layer[j].y;
                                dp[j]=min(dp[j],dp[i]+a[sum_l]+a[sum_r]);
                        }
                }
                int ans=INF;
                for(int i=sizee-1;i>=0;i--)
                {
                        if(ans>dp[i]+a[midcnt])
                        {
                                ans=dp[i]+a[midcnt];
                        }
                        if(i)
                        {
                                midcnt+=(layer[i].x+layer[i].y);
                        }
                }
                if(sizee==0) ans=a[n];
               printf("%d\n",ans);
}
int main()
{
       //freopen("1001.in","r",stdin);
       //freopen("data.out","w",stdout);
        while(1){
                scanf("%d",&n);
                if(n==0) break;
                init();


                slove();
        }
        return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值