
opengl
_三两天
这个作者很懒,什么都没留下…
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OPENGL入门
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。O转载 2016-09-01 20:29:14 · 897 阅读 · 0 评论 -
opengl 光照
文章转自:http://blog.youkuaiyun.com/wangdingqiaoit/article/details/51638260颜色与光照的关系我们看到的物体的颜色,实际上是光照射物体后反射的光进入眼睛后感受到的颜色,而不是物体实际材料的颜色。太阳的白光包含了所有我们可以感知的颜色,可以将这个白光通过棱镜折射后分离为各种颜色的光。一束白光照射到红颜色的车身上,光经过车转载 2016-11-13 13:25:32 · 406 阅读 · 0 评论 -
opengl 与 osg 功能对应
将OpenGL中的功能与OSG对应功能进行列举:OpenGL functionOpenSceneGraph implementationglClear( GLbitfield mask )osg::Camera::setClearMask(GLbitfield mask)osg::GraphicsContext::setClearMa转载 2016-11-20 20:58:50 · 2133 阅读 · 0 评论