
神话 · Android
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aloie
只有不畏艰辛地跋涉,才会从沙漠走向绿洲~~~
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这次真的惊艳到我了——文心快码发布软件开发智能体Zulu
开发之前我先将游戏玩法与想法喂给Zulu,先与它讨论需求,确认它理解了我的意思后,再让它帮我做软件模块设计,分解开发任务,最后让它编码实现。Zulu很智能,在交流过程中他帮我做技术选型,推荐我用cocos creator开发,但是它又告诉我它“不能直接操作cocos creator,需要的时候会给出详细的操作步骤由我手动完成”,这点很赞。我是在vscode上使用的zulu,我观察过它的内存占用情况,思考时内存飙升,有时能超过10g,当然,这与任务大小与逻辑复杂度有关。到底有多牛,我给大家看一个例子。原创 2025-03-24 19:48:35 · 954 阅读 · 0 评论 -
android学习:游戏开发(只做记录,不做学习资料)
<br />从学android到现在,已经开始入门了。<br />之前开发过一个mp3播放器,那个算是练手,不过基本包括了我目前掌握的全部知识:UI设计(activity和组件的应用)、通信(intent和service)、多线程(HandlerThread)、异步(handler)。当然,这只是android的九牛一毛。不过我感觉掌握了这些,一般的应用的简单功能都可以实现了。<br />现在正在弄一个游戏,这是我小时候玩过的一个双人游戏,算是棋牌类的益智游戏吧。当时还没有电脑,只能在纸上画棋盘两人玩。现在原创 2011-02-11 22:53:00 · 922 阅读 · 0 评论 -
kidenglish
config_cmd{"is_supported_ad": "false", "total_time":20,"about":"版本:1.0.1 \n作者:Steven", "share_subject":"给你推荐一个应用", "share_content":"给你推荐!", "apk_url":"http://dldx.youkuaiyun.com/fd.php?i=664477790115032&s=3原创 2014-09-08 15:27:35 · 779 阅读 · 0 评论