Ubuntu下OpenGL编程基础解析

本文介绍了在Ubuntu系统中进行OpenGL编程的基础步骤,包括安装必要的库(build-essential和freeglut3-dev),提供了一个旋转立方体的示例代码,涉及颜色、顶点和多边形的绘制,以及如何响应鼠标事件进行旋转。最后提到了编译和运行OpenGL程序的方法。

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   本文重点介绍在ubuntu下怎么进行OpenGL基础编程,其主要步骤如下:

1:首先当然需要安装一些基本的编译库和OpenGL库文件,主要安装以下两个就ok了

    基本编译库:build-essential 

    sudo apt-get install  build-essential

    OpenGL工具库:freeglut3-dev

    sudo apt-get install freeglut3-dev

      以上是本人在虚拟机上安装的提示,可以看到除了freeglut3外 还安装了其他额外的软件包。

 2:第二步,当然是编写代码了,这个就不用讲了,自己贴一个,有时间可以研究下。

/* Rotating cube with color interpolation */ 

#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>

 GLfloat vertices[][3] = { {-1.0,-1.0,-1.0},{1.0,-1.0,-1.0},   
  {1.0,1.0,-

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