<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[alohaCPP的专栏]]></title><description><![CDATA[好脑子不如烂笔头]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; alohaCPP]]></copyright><item><title><![CDATA[C++内存管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/8817695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/8817695</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Thu, 18 Apr 2013 10:35:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[[导语]

内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题，也是C++最有争议的问题，C++高手从中获得了更好的性能，更大的自由，C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨，但内存管理在C++中无处不在，内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生，因此要想成为C++高手，内存管理一关是必须要过的，除非放弃C++，转到Java或者.NET，他们的内存管理基本是自动的，当然你也放弃了自由和对内存的支]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android web开发（收藏用）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/8473454</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/8473454</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Sun, 06 Jan 2013 16:03:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[点餐系统源码


Android应用开发详解pdf]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员的七夕]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7898931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7898931</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Thu, 23 Aug 2012 10:58:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[我能抽象出整个世界．．． 
但是我不能抽象出你．．． 
因为你在我心中是那么的具体．．． 
所以我的世界并不完整．．． 
我可以重载甚至覆盖这个世界里的任何一种方法．．． 
但是我却不能重载对你的思念．．． 
也许命中注定了 你在我的世界里永远的烙上了静态的属性．．． 
而我不慎调用了爱你这个方法．．． 
当我义无返顾的把自己作为参数传进这个方法时．．． 
我才发现爱上你是一个死]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[析构函数（C# 编程指南）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7760238</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7760238</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Wed, 18 Jul 2012 17:51:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[析构函数（C# 编程指南）


Visual Studio 2010





其他版本








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析构函数用于析构类的实例。



备注







不能在结构中定义析构函数。 只能对类使用析构函数。

一个类只能有一个析构函数。

无法继承]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Game]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7758425</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7758425</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Wed, 18 Jul 2012 11:09:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[Play Deadly Venom 3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[objective-c 入门tip]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7374695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7374695</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Tue, 20 Mar 2012 17:20:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode，第一感想是磨拳擦掌，看到Interface
 Builder之后，第一感想是跃跃欲试，而看到Objective-C的语法，第一感想就变成就望而却步了。好吧，我是在说我自己。





如果你和我一样，对苹果相关的开发：Mac
 OS X或是iPhone有兴趣，但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话，疗效比]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#.net word excel powerpoint (ppt) 转换成 pdf]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7297338</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7297338</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Mon, 27 Feb 2012 10:36:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个是微软官方关于office 2007转换pdf等格式的接口调用文档http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb407651.aspx这个是在网上找到的资料，现成的程式，原创是谁找不到了。（谢谢，下面的代码也出于此）http://hi.baidu.com/%CD%F5%BA%D8%C9%EA/blog/item/4834d71c2f07ef9987d6b6]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF中对Excel文件的导入导出操作详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7251310</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7251310</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Sat, 11 Feb 2012 17:45:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、引言

        对Excel文件的导入和导出是软件一个常用模块，本文主要谈谈在WPF中对Excel文件的导入导出操作，在WPF中的操作方式和在Asp.net，Winform等.net相关技术对Excel的操作是大同小异的。导入Excel文件的思路是使用打开文件对话框，选择本地Excel文件得到文件路径，使用Excel相关类对此Excel文件进行读取，使Excel文件中的数据成为WP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7187101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7187101</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 13:32:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[同一个对象（特指System.Windows.DependencyObject的子类）的同一种属性（特指DependencyProperty）只能拥有一个binding。

这一点可以通过设置binding对象的方法名得知：

public static BindingExpressionBase SetBinding(

      DependencyObject target,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7187099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7187099</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 13:32:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[WPF基础知识

快速学习绝不是从零学起的，良好的基础是快速入手的关键，下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识：

1) C#基础语法知识（或者其他.NET支持的语言）：这个是当然的了，虽然WPF是XAML配置的，但是总还是要写代码的，相信各位读者应该也都有这个基础了。

2) HTML语言：虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言，如果以前接触过HTML、XHT]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 读写 Oracle BLOB 数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7024381</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7024381</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Tue, 29 Nov 2011 17:50:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;
using System.Data.OracleClient;
using System.IO;

namespace fenghua.Data.Oracle
{
    /// 
    /// Class1 的摘要说明。
    /// 
    public class OracleLobData
    {
        private]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DataTable 过滤指定字段重复行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7024339</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7024339</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Tue, 29 Nov 2011 17:41:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[#region   过滤DataTable中的指定字段重复的行
        ///      
        ///   过滤DataTable中的指定字段重复的行   
        ///      
        ///      
        ///      
        ///      
        public DataTable SelectDistinct]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c# wpf wpf 子窗口调用父窗口（或者父窗口响应子窗口事件）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7023916</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7023916</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Tue, 29 Nov 2011 16:10:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[在winForm应用程序中，窗口间数据的传递是最多的应用之一，尤其是在管理软件当中。

窗口的数据传递，有多种方式，在这篇随笔中主要是阐述一下利用委托如何来传递数据。

在本实例程序中，有两个窗体：一个主窗体FrmMain，接收数据；一个子窗体FrmChild，传出数据，UI如下：

    

在主窗体中，[设置]按钮，弹出子窗体，在文本框中输入相应的值后，点击[确认]返回到主窗]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wpf Image动态加载图片终极解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7011643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/7011643</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Fri, 25 Nov 2011 13:29:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[// Create source
BitmapImage myBitmapImage = new BitmapImage();


// BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block
myBitmapImage.BeginInit();
myBitmapImage.UriSource = new Uri(str, UriKin]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wpf Canvas 限定范围拖动 鼠标滚轴改变大小]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6931367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6931367</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Thu, 03 Nov 2011 11:30:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[xaml代码:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wpf treeview]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6929558</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6929558</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Wed, 02 Nov 2011 18:49:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先一个简单的Demo



如果这实现这个Demo呢？我们从MVC三个方面入手：

TreeView的View

在WPF的TreeView，你可以定制每个节点的显示方式，包括为一个节点添加多个图标，这些都只需要在XAML中配置，而不必留下复杂的C#代码。例如：

   1:     TreeView Name="tvProperties" Width="250" Paddi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wpf动画效果（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6698986</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6698986</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Thu, 18 Aug 2011 16:56:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[一 平移

1、 xaml代码

 

-----在资源中定义动画效果------



 
        

            rames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="gbSearch]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL概述(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6292146</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6292146</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Thu, 31 Mar 2011 17:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />三十分钟掌握STLSTL概述<br />STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念，但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如，由于STL的sort()函数是完全通用的，你可以用它来操作几乎任何数据集合，包括链表，容器和数组。要点<br />STL算法作为模板函数提供。为了和其他组件相区别，在本书中STL算法以后接一对圆括弧的方式表示，例如sort()。<br />STL另一个重要特性是它不是面向对象的。为了具有足够通用性，STL主要依赖于模板而不是封装，继承和虚函数（多态]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2010版快捷键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6257994</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6257994</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Fri, 18 Mar 2011 08:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ctrl+E,D ----格式化全部代码 

Ctrl+E,F ----格式化选中的代码 

CTRL + SHIFT + B生成解决方案 

CTRL + F7 生成编译 

CTRL + O 打开文件 

CTRL + SHIFT + O打开项目 

CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口 

F4 显示属性窗口 

SHIFT + F4显示项目属性窗口]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用CreateMutex创建单实例程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6257245</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alohaCPP/article/details/6257245</guid><author>alohaCPP</author><pubDate>Thu, 17 Mar 2011 20:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />进程的互斥运行：CreateMutex函数实现只运行一个程序实例<br /> <br />　　正常情况下，一个进程的运行一般是不会影响到其他正在运行的进程的。但是对于某些有特殊要求的如以独占方式使用串行口等硬件设备的程序就要求在其进程运行期间不允许其他试图使用此端口设备的程序运行的，而且此类程序通常也不允许运行同一个程序的多个实例。这就引出了进程互斥的问题。<br /> <br />  　　实现进程互斥的核心思想比较简单：进程在启动时首先检查当前系统是否已经存在有此进程的实例，如果没]]></description><category></category></item></channel></rss>