<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[疾风齿轮的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; allwiki]]></copyright><item><title><![CDATA[4.1 左值到右值的转换 中英文对照(C++标准中文版 ISO/IEC 14882:2014)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/51108081</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/51108081</guid><author>allwiki</author><pubDate>Sat, 09 Apr 2016 22:38:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[4.1 左值到右值的转换 中英文对照(C++标准中文版 ISO/IEC 14882:2014)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3.10 左值和右值 中英文对照(C++标准中文版 ISO/IEC 14882:2014)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/51106449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/51106449</guid><author>allwiki</author><pubDate>Sat, 09 Apr 2016 18:04:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[3.10 左值和右值 中英文对照(C++标准中文版 ISO/IEC 14882:2014)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有趣的单精度浮点数(float)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/50060221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/50060221</guid><author>allwiki</author><pubDate>Thu, 26 Nov 2015 19:55:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[float能够表示的连续整数范围
-16777216到+16777216(0xFF000000-0x1000000)，即±2^24



float能够表示的连续偶数范围
-33554432到+33554432(0xFE000000-0x2000000)，即±2^25]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++运算符优先级]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/18189167</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/18189167</guid><author>allwiki</author><pubDate>Sun, 12 Jan 2014 21:06:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++运算符优先级理解记忆
C++运算符的优先级共分为16级，理解记忆如下：
四大层次
首先记忆四个大的层次：与天斗地但先赋志后
·域限定(::)优先级最高，逗号运算符优先级最低(两个特殊级别)
·单目运算符优先级第二高，赋值运算符第二低(理解：单目运算必须完成后才可能参与双目运算，所以优先级当然较高；赋值操作需要等表达式其他部分得到结果后再进行，优先级自然较低)
·(其余运算符优先级]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于构造函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/12781127</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/12781127</guid><author>allwiki</author><pubDate>Wed, 16 Oct 2013 15:36:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[构造函数中不能调用本类中的另一构造函数

class Foo {
public:
	Foo(char x){
		Foo(x, 0);  //本语句无法初始化当前对象！
		}
	Foo(char x, int y);
};


上面例子中，Foo(x,0)语句并不调用当前对象的Foo(char x, int y)函数，而是产生一个临时对象并对其初始化，然后在语句结束时(分号处)销毁临时对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/11844785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/11844785</guid><author>allwiki</author><pubDate>Fri, 20 Sep 2013 12:22:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[int *p;  → (int) *p;
*p是一个int → p是一个指向int的指针(简称int指针)
int **p2; →(int *)*p2;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于c数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/11768005</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/11768005</guid><author>allwiki</author><pubDate>Tue, 17 Sep 2013 12:59:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[”尽管术语上称作‘多维数组’，但C语言实际上只支持‘数组的数组’。“(《C专家编程》第二版211页)
”在C语言中，可以像下面这样声明一个10×20的多维字符数组
char carrot[10][20];
或者声明一种看上去更像‘数组的数组’形式：
typedef char vegetable[20];
vegetable carrot[10];
不论哪种情况，访问单个字符都是通过ca]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/11748051</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/allwiki/article/details/11748051</guid><author>allwiki</author><pubDate>Mon, 16 Sep 2013 22:09:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[变量的含义
在C++程序中，一个变量拥有以下含义：


·文本识别符号(lable)：以便程序中方便的使用变量
·存储容器首地址(address)：编译器决定，用于生成最终代码。取变量值时用到。
·变量类型(type)：决定存储容器使用多少字节，其中内容如何组织/如何解读。变量类型也决定了其运算的行为。
·变量值(value)：按照变量类型所对应的字节规则，将一个或多个机器码字节(或]]></description><category></category></item></channel></rss>