android没有告诉你的usr模式和eng模式的区别

本文探讨了Android系统中eng模式和usr模式的区别,特别是它们如何影响内存保护机制,导致触摸屏在不同模式下识别点数的差异。通过深入分析,揭示了内存越界访问对触摸屏识别的影响,为解决类似问题提供了关键线索。

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对于一般开发人员来说,都是使用eng模式来编译,能够看到所有的log信息输出,便于调试发现bug。

但对于版本发布,都是使用的usr模式来编译,会关闭相关权限和log信息输出。

下面就是Android官方给出的eng模式、usr模式、usrdebug模式的区别。

 

最近在公司碰到一个奇怪的bug,tp是支持5点触摸的。编译eng版本的没有问题,能够识别到5点,而编译user版本的时候,tp却只能识别出3点。

起初是以为驱动设备文件权限问题,因为eng模式下,是root权限,对所有文件都能操作,而usr模式是普通用户权限,后来发现不是。

最后从代码入手,发现是只分配了3个点的数据空间。。。

瞬间就明白问题了。

系统开启了mmu内存保护,如果是在usr模式下,相当与ARM的用户模式,是无法越界访问。而eng模式对应ARM的特权模式,可以越界去访问数据。

在usr模式下,按第4个点,数据越界,这时候会访问到第一个点的数据空间,把第一个点的数据破坏掉,造成点漂了。

而在eng模式下,按第4个点,数据越界,这时候如果越界访问,能够正常读写数据,所以没有问题。

 

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