qemu使用了寄存器绑定的方法来加快全局变量的访问,对仿真来说最常用的就是指向CPUSTATE*的env变量。
void arm_translate_init(void)
{
cpu_env = tcg_global_reg_new_ptr(TCG_AREG0, "env");
cpu_T[0] = tcg_global_reg_new_i32(TCG_AREG1, "T0");
cpu_T[1] = tcg_global_reg_new_i32(TCG_AREG2, "T1");
#define GEN_HELPER 2
#include "helpers.h"
}
以arm为例子,在这里函数里将cpu_env跟TCG_AREG0绑定,在以后的寄存器分配中,这个寄存器将用来存放cpu_env变量,不会最为其他用途。
在dyngen-exec.h文件里面会将TCG_AREG0跟host 平台的cpu 具体的寄存器关联起来
#if defined(__i386__)
#define AREG0 "ebp"
#define AREG1 "ebx"
#define AREG2 "esi"
#elif defined(__x86_64__)
#define AREG0 "r14"
#define AREG1 "r15"
#define AREG2 "r12"
同时在target-arm/exec.h文件下
register struct CPUARMState *env asm(AREG0);
这个使用了gcc的一个特性,将env跟AREG0绑定,这样需要模拟的cpu的环境变量就跟主机的特定寄存器绑定了。