如何用unity自作自定义字体?
本文以创建一个简单数字字体为例简述。
首先,要有一张要做的字体的图:
然后新建一个字体,叫colorfulFont, 右键,Create - Custom Font
然后建一个材质,shader选择GUI,图就是上面的图:
然后把这个材质赋给这个字体:
然后选择字的个数,我这里边是11个数字,就写入11:
然后以第三个元素为例,讲解每个元素的设置:
1. index值,这个值是ASCII编码,可以去这个网站看对照表:http://tool.oschina.net/commons?type=4
3. 先说3,3是每个元素的宽度,整体为1,我这里有11个元素,