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本文探讨了Android插件化必须解决的三个核心问题:资源访问、Activity生命周期管理和ClassLoader管理。详细介绍了如何通过反射调用AssetManager的addAssetPath方法来解决资源访问问题。

android插件化必须要解决的三个问题:资源访问、Activity生命周期的管理和ClassLoader的管理。
android中对资源的访问都是通过Resources这个类来实现的。可以认为,所有涉及到获取资源的地方,都可以使用Resources来获取。
通过AssetManger的addAssetPath这个方法,我们可以指定要加载的资源路径。由于addAssetPath这个方法被隐藏了,我们可以通过反射来实现。

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