Cocos BabeLua配置

环境: Visual Studio 2013, Cocos 3.10, Lua5.1 window7 64位

 

BabeLua简介:

基于VS免费开源的Lua集成开发插件,用于Lua编辑和调试相关。 其功能特性有:

  •  Lua语法高亮,语法检查
  •  自动补全,一键注释
  •  格式化代码,自定义代码
  • 注入宿主程序内对Lua进行调试
  • 查看堆栈信息

下载地址:

https://archive.codeplex.com/?p=babelua     (官网下载,可下载最新代码)

https://pan.baidu.com/s/1sjmC169#list/path=%2F    (百度网盘下载,速度较快,推荐)

 

安装:

本人使用第二个下载网址,进行下载的,下载成功后,文件内容如下:

(1) .vsix 使用安装的插件,安装指定版本的vsix的时候,要关闭Visual Studio。

(2) .lua是用于配置cocos自动补全的API,在vsix插件安装成功后,你可以将相关的.lua文件放置到目录:

C:\Users\用户\Documents\BabeLua\Completion下

 

使用:

你可以创建一个新的Cocos Lua项目,然后使用Visual Studio 打开.sln文件。在工程中,你可以可到LUA的选项。

选择New Lua Project,打开后,弹出窗口:

Lua scripts folder: cocos项目下的src文件路径

Lua exe path: 项目生成的exe文件

Working path: 项目目录,一般选择Lua exe path后会自动生成,你可以自己去设定

Command line: 可忽略

Lua project name:  lua的项目名称,比如LuaProject

点击OK后,会在你的解决方案管理器中,生成新的工程,如下:

至此BabeLua的 cocos项目环境算是配置完成。

 

参考,感谢原作者分享:

https://blog.youkuaiyun.com/dugaoda/article/details/60467037

https://blog.youkuaiyun.com/babestudio/article/details/27222141

转载于:https://www.cnblogs.com/SkyflyBird/p/10107858.html

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