<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[alittebug的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; alittebug]]></copyright><item><title><![CDATA[2D开源游戏引擎调研报告（四）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug/article/details/104601858</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug/article/details/104601858</guid><author>alittebug</author><pubDate>Sun, 01 Mar 2020 22:18:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[四．Cocos Creator
0.基本介绍
Cocos Creator 是以内容创作为核心，实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流，以及功能强大的开发者工具套件，可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。
1.使用语言：
使用Java Script语言
注：js采用单线程，不适合进行大量运算
附参考资料：https://blog.youkuaiyun.com/w276500...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2D开源游戏引擎调研报告（三）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug/article/details/104601697</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug/article/details/104601697</guid><author>alittebug</author><pubDate>Sun, 01 Mar 2020 22:13:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[三．Cocos2d-x
0.基本介绍
Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能， 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。
官网：https://www.cocos.com/
1.语言和代码
核心代码为c++，支持使用c++、Lua、JavaScript语言
2.项目的生成
①新建项目：
打开引擎安装包目录中的too...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2D开源游戏引擎调研报告（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug/article/details/104601433</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug/article/details/104601433</guid><author>alittebug</author><pubDate>Sun, 01 Mar 2020 22:06:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[二．Panda3D
0.基本介绍：
Panda3D是由迪士尼参与开发的开源3D游戏引擎
只有函数库，通过在python/c++文件中调用函数库进行开发
官网：https://www.panda3d.org/
教程资源：
①安装引擎时会附带28个demo，展示了引擎的使用方式和特点，并附有非常详细的注释
②https://arsthaumaturgis.github.io/Panda3DTutori...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2D开源游戏引擎调研报告（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug/article/details/104601146</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/alittebug/article/details/104601146</guid><author>alittebug</author><pubDate>Sun, 01 Mar 2020 21:56:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言：我需要一个2D的开源游戏引擎用于设计一款工业模块控制相关的软件。以下是我选取调研的四款软件。
一、Godot
二、Panda3D
三、Cocos2dx
四、CocosCreator
（注：这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中）
调研内容：
1.使用语言
2.可执行文件可以运行的平台
3.对象的封装、继承、实例化等功能
4.多场景的切换
5.物理引擎，包含：
碰撞检测
物理模型：
实体
绳...]]></description><category></category></item></channel></rss>