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GO语言入门:变量
GO语言中的变量声明变量1.声明 var 变量名 类型 变量声明之后,必须要使用2.只声明便量,则默认为03.在同一个{}中,声明的变量是唯一的var a intvar b int = 10自动推导式var a = 10a:=10多重赋值a,b = 10, 20交换值a, b = b,a匿名变量tmp,_ :=7,8...原创 2019-10-09 21:10:19 · 257 阅读 · 0 评论 -
GO语言入门:常量
GO语言-iota枚举iota是个常量自动生成器,每个一行,自动加1iota给常量赋值使用iota遇到const,重置为0同一个圆括号中,可以只是用一个iota原创 2019-10-09 21:48:22 · 302 阅读 · 0 评论
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