《7天学会Go并发编程》第四天 sync.Once和sync.WaitGroup学习应用实践

本文详细介绍Go语言中的sync.WaitGroup和sync.Once在并发控制中的应用,如何确保线程执行顺序和单次执行。通过实例演示了它们在多线程场景下的正确使用和错误案例,为并发编程提供了解决方案。

😯并发编程当总是会遇到一些线程调度的问题。

       有A,B,C,D四个线程,需要确保在A,B,C执行结束后,再执行D线程。比如写一段Fan-In,多表融合的代码,A,B,C从独立的三表中抽取出数据,在线程D中进行融合。那么在这个过程中,如果ABC线程数据抽取未完成,D就开始进行数据融合,势必造成数据融合结果的缺失,不完整。

       单线程的单次执行,也就是说这个线程只能执行一次。比如循环判断一个条件是否满足,满足以后执行单次执行,避免重复执行。例如金额的累加,判断累加值以后,不论成功与否,只执行一次。

🚗🚗🚗🚗今天针对上述问题,重点介绍一下go语言中的waitgroup和once。

目录

一、sync.waitGroup

二、🍻sync.Once的使用

2.1🍺🍺🍺 多次调用,仅执行一次

三、🍏🍏🍏Sync.Once和WaitGroup的并发使用

下面这段是一个联合使用错误的代码:

三、🍏🍏🍏总结


一、sync.waitGroup

        waitGroup的功能就是阻塞等待一组线程执行结束。具体的使用方法就是新开一个需要等待的线程,就在需要等待的线程数上增1。对应的线程执行结束后,就调用done函数。同时,执行等待的线程调用wait函数,阻塞等待直至所有的线程执行完毕。

        可以举一个例子就是现在有5个小朋友需要联机打游戏,必须要等待五个小朋友都加入游戏,并且准备完成才可以开局,如果有小朋友没有准备完成,那么游戏就不能开始。那么新来一个小朋友,就意味着需要等待一个小朋友完成游戏准备,直至等到所有的小朋友准备完成后,才可以开始游戏。这个等待过程就是一个阻塞过程。

示例代码如下:

        使用waitGroup实现主线程等待线程1,2,3执行完毕后,主线程再打印。

 	group := sync.WaitGroup{}//waitGroup的初始化
 	fmt.Printf("所有结果显示\n")
	group.Add(1) //新开启一个线程,就需要在等待函数中加1.
	go func() {
		defer group.Done()//对应的线程执行结束后,需要调用done函数
	     fmt.Println("线程1")
	}()
	group.Add(1)
	go func() {
		defer group.Done()
		fmt.Println("线程2")
	}()
	group.Add(1)
	go func() {
		defer group.Done()
		fmt.Println("线程3")
	}()
	group.Wait()//主线程在这阻塞等待上面所有的线程执行完毕
	fmt.Printf("所有线程运行结束\n")

代码执行结果如下:

 下面实现一个不适用waitGroup阻塞等待后的代码执行示例:

func main() {
 	group := sync.WaitGroup{}
 	fmt.Printf("所有结果显示\n"
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