开运算:先腐蚀,再膨胀
可以清除一些小东西(亮的),放大局部低亮度的区域
闭运算:先膨胀,再腐蚀
可以清除小黑点
形态学梯度:膨胀图与腐蚀图之差
提取物体边缘
顶帽:原图像 - 开运算图
突出原图像中比周围亮的区域
黑帽:闭运算图 - 原图像
突出原图像中比周围暗的区域
这些运算都能用一个函数进行处理
void morphologyEx(InputArray src, OutputArray dst, int op, InputArray kernel, ...)
看前四个参数就行了,后面的就用默认值
第一个参数 输入
第二个参数 输出
第三个参数 操作类型
MORTH_OPEN 函数做开运算
MORTH_CLOSE 函数做闭运算
MORTH_GRADIENT 函数做形态学梯度运算
MORTH_TOPHAT 函数做顶帽运算
MORTH_BLACKHAT 函数做黑帽运算
MORTH_DILATE 函数做膨胀运算
MORTH_ERODE 函数做腐蚀运算
第四个参数 内核类型 用getStructuringElement函数得到
例子