矩阵可视化是一种有用的工具,可以提供图形结构的一般概述。对于多变量图,剩下的挑战是处理与节点和边相关的属性。为了应对这一挑战,我们提出了响应矩阵单元,作为在矩阵中嵌入额外交互视图的焦点+上下文方法。响应矩阵单元是感兴趣的局部可缩放区域,为多元图提供辅助数据探索和编辑工具。它们通过根据单元格位置、可用显示空间和用户任务调整其可视内容来做出响应。响应矩阵单元使用户能够显示图形的细节,比较节点和边属性,并直接在矩阵中编辑数据值,而无需借助外部视图或工具。我们报告了响应矩阵单元的一般设计考虑,涵盖了支持无缝数据探索和编辑所需的视觉和交互手段。响应矩阵单元已经在一个基于网络的原型中实现,在此基础上我们展示了我们方法的实用性。我们描述了一个分析足球运动员图形的使用案例,并报告了来自初步用户反馈会话的见解。
总之,我们的贡献如下:(1)响应矩阵单元作为一种新的焦点+上下文方法,用于以集成的方式探索和编辑多元图;(2)将响应可视化嵌入矩阵表示的设计考虑;(3)用于数据的流畅和无缝分析和编辑的交互策略;以及(4)一个基于网络的原型,展示了我们的概念的可行性,这是通过一个真实世界数据集的浏览和来自用户反馈会话的见解来说明的

本文介绍了一种名为响应矩阵单元的新方法,它结合焦点+上下文设计,用于直观地探索和编辑多元图的属性。通过可缩放区域展示节点和边的交互视图,支持无缝数据分析和编辑,已在网络原型中验证实用。案例研究和用户反馈强调了其在足球运动员图形分析中的价值。
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