iOS应用开发入门:从简单按钮应用到分数计算器
1. 开发前的准备与设置
在开始开发iOS应用前,我们需要对Xcode进行一些设置。由于我们不直接将应用部署到iPhone上运行,而是使用iPhone模拟器,所以要在Xcode窗口左上角的Scheme下拉菜单中选择iPhone模拟器。根据个人的Xcode设置和使用历史,窗口布局可能与示例有所不同,你可以选择按照当前布局操作,也可以尽量使其与示例布局一致。
2. 第一个iPhone应用:按钮点击显示数字
2.1 项目文件修改
创建新的iOS项目后,会自动生成 project-nameAppDelegate 类,在本例中项目名为 iPhone_1 。这个类包含控制应用执行的方法,如应用启动、进入和离开后台、内存使用过多以及终止时的操作,但在本章的两个示例中我们不会对其进行修改。
同时,还会生成 iPhone_1ViewController 类,Xcode会为其创建对应的 .h 和 .m 文件,分别包含接口和实现部分。视图控制器负责管理iPhone屏幕上的一个或多个“视图”,在这个应用中只有一个视图。
我们需要一个方法来响应按钮点击事件,以及一个出口变量来显示标签文本。编辑 iPhone_1ViewController.h 文件,添加一个名为 display 的 UILabel 属性和一个名为 click1
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