2006国际GUI冠军赛最佳易用性视觉风格金奖获得者许士彦(Ricky Xu)专访

本文采访了2006年国际GUI冠军赛最佳易用性视觉风格金奖获得者许士彦及其团队eicostudio。许士彦分享了获奖作品“Aluminium”系列的设计灵感与过程,并讨论了此次大赛对中国GUI设计的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


2006国际GUI冠军赛最佳易用性视觉风格金奖获得者
全场最佳团队银奖eico studio队负责人
创新科技CREATIVE设计中心设计总监 许士彦(Ricky Xu)

许士彦(Ricky Xu),2006国际GUI冠军赛全场最佳团队银奖eico studio队负责人之一。现任创新科技CREATIVE设计中心设计总监。负责CREATIVE全球业务产品交互设计、图形界面视觉设计以及产品功能设计等。负责以及参与设计的产品多次获得美国Best of CES大奖以及reddot(红点)设计奖等,曾经设计的产品包括ZEN系列产品、Prodikeys系列产品、Foxmail、VeryCD Emule、Bitspirit等等。
个人网站:www.rickyxu.net

视觉同盟:请介绍一下您的这次获奖作品的创作情况?
许士彦:
为这届GUI Championships 2006的比赛,我创作了一套以 Aluminium(铝)为概念的主题。包括了主题视觉风格、图标以及壁纸。整套作品共获得了3个奖,一枚最佳易用性视觉风格金奖,以及两枚最佳易用性的荣誉奖。这个结果肯定了Aluminium这套主题以易用性为设计原则的设计方向。


Aluminium壁纸


Aluminium Icons


Aluminium主题

视觉同盟:创作灵感是从哪里发掘的?
许士彦:
Aluminium 这套主题的创作灵感来源于“铝”,由于我本身对金属材质的酷爱,希望利用这次比赛的机会创作一套以金属为主题的作品。而选择铝这个元素是发掘于苹果的显示器,我非常喜欢那种表面光滑却又体现出一种细微颗粒感的材质。因此尝试以这个元素作为设计的出发点。

视觉同盟:请谈谈获奖感受?
许士彦:
GUI Championships 主要是以系统桌面主题设计为出发点,比赛之前通过不同的奖项设立可以了解到在设计上需要有不同方向的设计倾向。因此比赛开始设计之前必须明确设计方向,比如选择以易用性或者原创性为设计原则。明确后才能够很好的去推进和完成作品。同时也要感谢这个作品创作过程中eico团队之间彼此的协助和沟通。

视觉同盟:请谈谈您对本次大赛的评价。
许士彦:
这次比赛国内的设计师很活跃,一共获得了5金8银3铜的最好成绩,也让中国队取得了绝对优势的胜利。同时这届比赛在作品的数量和质量上也明显比上一届提高了非常多,其中不乏很多很有创意的作品。唯一遗憾的是还有一些国际上的GUI设计高手并未参加,使这届比赛多少还有些遗憾。而下一届比赛将在两年后的非常有意义的2008年举办,相信那时中国GUI设计师一定能为北京2008再添加上几枚金牌。

视觉同盟:请介绍一下eico studio队?
许士彦:
这次我们聚集了6名非常有才华的设计师一起参与到eico studio队,除了我和Rokey作为组织者以外,其他成员他们分别是Kiro、Coffee(Kanes)、AlbinBrisy。另外这里必需提到的视觉风格主题的设计专家JJ.Ying,在整个比赛的过程中给我们极大的帮助,其中2套视觉风格主题全部是由他协助我们完成的,同时也恭喜他拿到了个人全场冠军。喜欢我们作品的朋友欢迎到 www.eicostudio.com 的下载频道下载我们历来的所有作品。

视觉同盟:eico studio队获得2006 GUI冠军赛全场最佳团队银奖,作为队长,请谈谈获奖感受吧?
许士彦:
首先很高兴这次eico studio能够获得这个成绩。感谢所有队员的努力和取得的优秀成绩,通过这次比赛让eico团队更加的团结。这次eico studio 队是我和Rokey一起组织的,虽然他并没有个人的作品,但他也投入了很多心力在比赛的组织上。我们在一个月当中召开了多次小组会议以阶段性的方式来确认设计成果和进度,同时还有整个团队设计的反馈,我们不希望只是每个人独立的创作。而是通过一次次的沟通得到我们期望的成果,否则就完全丧失了eico sudio作为一个“团队“参赛的必要性,在这个过程中大家得到的经验远远比结果更有意义。我们期望我们的作品是能够经得起时间的考验的,而不是让用户看了几眼后就厌烦了的作品。所以我们非常重视作品能带给用户舒适和易用的体验,而不仅仅是视觉的冲击,我的成果也同时证明了这一点:最佳易用性主题视觉风格金、银奖和最佳易用性图标金奖。

视觉同盟:您觉得这次大赛会对国内及国际上的GUI设计产生什么影响?
许士彦:
通过这届比赛让国际设计界更加的关注国内GUI设计的发展,同时也将给国内设计师创造更多的机会和机遇。

视觉同盟:您觉得参赛的GUI作品和商业作品有何不同?
许士彦:
有一点明显的表现是:GUI比赛一般不会对作品有特别明确的用户或使用者的针对性的考虑。而商业设计则更多的需要关注这些方面而去了解用户或使用者的喜好。

视觉同盟:在CREATIVE 创新科技的工作经历对你的设计有什么影响?
许士彦:
回想一下,在CREATIVE已经整整工作了6年了,负责参与过网站、平面、界面、外形概念设计到产品功能设计等等的工作。让我从更宏观的角度完整的去观察、研究、以及参与整个产品设计的过程。从国内到国际、从软件开发到硬件设计来更加全面的去理解“设计”。去理解和解读通过“设计”如何去带给产品更丰富的生命力和更强的市场竞争力。在CREATIVE的工作经历对我在今后的发展过程将有非常重要的意义和影响。

视觉同盟:给视觉同盟UI频道提些建议吧?
许士彦:
视觉同盟是最早专注国内UI领域发展的设计门户网站。从“UI大时代”开始,通过视觉同盟的推广让很多设计师认识和了解了什么是UI,以及实时的关注了这个行业在国内的发展。

 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值