问题: 可能出现的显示错误有杂色、图像变形等 原因: 用以显示的UITexture的Shader不正确(默认shader不能正确显示透明图层) 解决: 将UITexture脚本的Shader改为Unlit/ Transparent Colored等支持透明效果的shader即可 注: 如果需要实验,可以在Play模式下,动态修改shader以获得合适的效果