NGUI显示带透明图层的PNG,图像显示错误

当使用NGUI在Unity中显示带有透明图层的PNG时,可能会遇到图像显示错误,如杂色和变形。这通常由于UITexture使用的Shader不支持透明效果。为解决此问题,可以将UITexture的Shader更改为Unlit/ Transparent Colored等支持透明的Shader。在Play模式下,可以动态调整Shader以找到最佳效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:
可能出现的显示错误有杂色、图像变形等

原因:
用以显示的UITexture的Shader不正确(默认shader不能正确显示透明图层)

解决:
UITexture脚本的Shader改为Unlit/ Transparent Colored等支持透明效果的shader即可

注:
如果需要实验,可以在Play模式下,动态修改shader以获得合适的效果
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