Unity Internal Compiler Error 报错拾遗

当Unity出现'Internal Compiler Error'且没有指定错误文件时,可能是由于引用的.dll文件与目标平台不兼容。本文通过排查发现问题源是需要.NET 2.0支持的dll放在了Plugins目录,而默认构建目标并非Windows平台。解决方法是对Windows平台进行一次构建。此外,建议在遇到这类错误时检查引用和设置,同时注意文件路径、行尾符格式等可能的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:
Unity无法Play
提示 Internal Compiler Error
但没有执行目标文件

过程:
代码多次debug没有错误。
经过移除文件的排除法,注意到引起问题的是从mono中放入到Plugins里的几个dll文件所致
这些dll需要.net2.0支持,而Build中默认的不是Windows平台而是webPlayer。
怀疑Unity认为目标平台不支持,所以报出编码器错误。
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