NGUI之多Camera响应事件

本文探讨如何在Unity环境中通过在MainCamera上添加UICamera脚本来实现NGUI脚本与MainCam的协同作用,特别关注了如何在不改变GUI与MainCam分离原则的前提下,灵活使用NGUI中的UIButtonMessage等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用NGUI就无法避免多个Camera同时存在,除了安排它们协同显示以外

我们常常会想要在MainCam中使用一些很方便的NGUI脚本(例如UIButoonMessage等)

但是Unity的MainCam本身并不会处理这些事件

解决的方法就是在MainCam上增加一个UICamera的脚本

这样就可以很方便的使用了


注:基于逻辑原因,最好的选择依然是将GUI和MainCam彻底分开,应该把这种通信方式以一种Hack来对待,而非常规编程

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