Linux socket编程实例:echo服务器程序

本文编的是echo服务器示例程序,当收到客户端的数据,服务器把数据不经加工地发送给客户。采用TCP连接,采用端口8080进行设计,在整个过程中主要涉及socket的通信。

 

首先建立一个 socket,代码如下:

 

int socketfd;

 

socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 

socket函数是我们写socket程序遇到的第一个函数,它在指定的协议上创建一个socket,它的函数说明如下所示:

 

#include

 

int socket ( int AddressFamily, int Type, int Protocol)

 

其中:AddressFamily参数指定socket操作中所要解释的网络地址类型,值为如下之一:

 

AF_UNIX

表示操作系统文件路径

 

AF_INET

表示Internet网络地址

 

AF_NS

表示XEROX网络地址

Type参数表明了通信的语义,即通信连接的方式。参数为如下之一:

SOCK_STREAM

提供稳定可靠的连接,并且是双向的通信方式,如TCP。

SOCK_DGRAM

提供无连接的数据报通信,如UDP。

SOCK_RAW

提供该问内部网络协议和网络接口, 只有root用户才可以使用些协议。

 

返回值:成功则返socket描述符,出错则返回-1,可通过errno代码进行查看错误原因。

 

再次,把socket绑定到本机上,代码如下:

 

 

struct sockaddr_in sa; bzero(&sa, sizeof(sa)); sa.sin_family = AF_INET; sa.sin_port = htons(EHCO_PORT); sa.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); bzero(&(sa.sin_zero), 8); if(bind(socketfd, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa))!= 0) { printf("bind failed "); printf("errno=%d ", errno); exit(1); } else { printf("bind successfully "); }

 

上面的代码中,定义一个scokaddr_in 结构体变量sa,然后填机服务所要开通的端口号和地址。

 

sa.sin_family = AF_INET;

 

>表明地址类型

 

sa.sin_port = htons(EHCO_PORT);

 

>端口号为8080

 

sa.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

 

>表明绑定在本机

 

然后利用bind函数,把刚才已建立的socket作为参数,绑定起来。

 

绑定完成后,服务器要侦听客户端的连接,因此首先要完成侦听设置这一过程,由listen函数实现,代码如下:

 

 

if(listen(socketfd ,MAX_CLIENT_NUM) != 0) ...{ printf("listen error "); exit(1); } else ...{ printf("listen successfully "); }

 

 

listen(socketfd, MAX_CLIENT_NUM)表明在socketfd上侦听,其中客户个数最大值为MAX_CLIENT_NUM。

 

完成侦听后,可以让客户与服务器进行连接了。服务想获得客户的请求,则需要通过 accept函数来获得。同时,需要采用一个sockaddr_in结构体来获得客户的信息。代码如下:

 

 

int clientfd; struct sockaddr_in clientAdd; char buff[101]; socklen_t len = sizeof(clientAdd); int closing =0; while( closing == 0 && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 ) { int n; while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0) { printf("number of receive bytes = %d ", n); write(STDOUT_FILENO, buff, n); send(clientfd, buff, n, 0); buff[n] = ''; if(strcmp(buff, "quit ") == 0) { break; } else if(strcmp(buff, "close ") == 0) { //server closing closing = 1; printf("server is closing "); break; } } close(clientfd); }

 

其中clientfd为客户的socket,在服务器端,每接受一个客户连接,都会返回一个客户的socket描述符,服务器根据它与客户进行通信。clientAdd为客户地址信息的结构体,在accept函数中完成对它的填充,可依此得到客户的地址信息。

 

while( closing == 0 && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 )

 

等待第一个客户,当第一个客户的请求来到服务器后,该函数会返回,clientfd为客户的socket描述符。

 

接着进行通信

 

while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0)

 

等待客户的数据,收到数据后,在标准输入出显示接收的数据信息,并把它发送回给客户:send(clientfd, buff, n, 0);

 

在这里,我们采用简单的命令对通信进行控制,quit表示客户要结束通信过程,而 close表示客户请求关闭服务器。关闭只需使用 close函数即可完成。

 

下面是完整的代码:

 

 

#include #include #include #include #include #define EHCO_PORT 8080 #define MAX_CLIENT_NUM 10 int main() { int socketfd; socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(socketfd == -1) { printf("errno=%d ", errno); exit(1); } else { printf("socket create successfully "); } struct sockaddr_in sa; bzero(&sa, sizeof(sa)); sa.sin_family = AF_INET; sa.sin_port = htons(EHCO_PORT); sa.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); bzero(&(sa.sin_zero), 8); if(bind(socketfd, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa))!= 0) { printf("bind failed "); printf("errno=%d ", errno); exit(1); } else { printf("bind successfully "); } //listen if(listen(socketfd ,MAX_CLIENT_NUM) != 0) { printf("listen error "); exit(1); } else { printf("listen successfully "); } int clientfd; struct sockaddr_in clientAdd; char buff[101]; socklen_t len = sizeof(clientAdd); int closing =0; while( closing == 0 && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 ) { int n; while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0) { printf("number of receive bytes = %d ", n); write(STDOUT_FILENO, buff, n); send(clientfd, buff, n, 0); buff[n] = ''; if(strcmp(buff, "quit ") == 0) { break; } else if(strcmp(buff, "close ") == 0) { //server closing closing = 1; printf("server is closing "); break; } } close(clientfd); } close(socketfd); return 0; }

 

经过cc编译后,即可运行。在这里我们写的程序是服务器程序,要想完成通信,也得写一个客户端程吧???

 

呵呵,我们先把客户端的程序放下来,先测测我们服务器程序吧。在这里,我们使用 telnet充当客户端进行测试,telnet可以说是一个很好的客户端程序。呵呵:

 

本机IP为192.168.0.69,整个通信过程如下:

 

 

linyongting@linyongting:~$ telnet 192.168.0.69 8080 Trying 192.168.0.69... Connected to 192.168.0.69. Escape character is '^]'. hello! This is my first packet.Can you reply to me? hello! This is my first packet.Can you reply to me? Ohh, U did it! Ohh, U did it! see U next time!!! see U next time!!! quit quit Connection closed by foreign host. linyongting@linyongting:~$ telnet 192.168.0.69 8080 Trying 192.168.0.69... Connected to 192.168.0.69. Escape character is '^]'. close close Connection closed by foreign host.

 

上面连接了两次,第一次时,与服务器通信3次,每次发信息过去后,都收到与发出来一模一样的信息。当用户输入quit的时候,服务端就会关闲与客户通信的socket,通信结束。第二次客户只输入close,服务器响应后马上关闭服务器,同时也关闭客户端。下面是服务器的显示内容:

 

 

linyongting@linyongting:~/program/c$ ./echoServer socket create successfully bind successfully listen successfully //第一次通信 number of receive bytes = 53 hello! This is my first packet.Can you reply to me? number of receive bytes = 16 Ohh, U did it! number of receive bytes = 20 see U next time!!! number of receive bytes = 6 quit //第二次通信 number of receive bytes = 7 close server is closing

 

 

当客户端输入quit时,只是客户端关闭,服务器还接着为其它客服端服务。当客户端输入 close时,服务关闭。

 

当前出现的问题:

 

我们的服务器序程只能与一个客户端进行通信,只能当客户端发出quit命令关闭后才能与下一个客户端通信。

原文地址:http://tech.ccidnet.com/art/2583/20071205/1298375_1.html

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