为什么要返回byte[]

本文探讨了一段代码中不必要的响应处理逻辑,分析了这种做法对可扩展性和可读性的影响,并提出了改进意见。
公司代码里有这样一段,大致逻辑是一个processor处理一些事情,然后返回response,但恶心的就是他在处理完事情以后还对response进行了处理,为什么?!


public byte[] send(Map contentMap, String location) {
//忽略
try {
HttpClientResponse resp = xxTemplate.execute(method,
new HttpClientCallback() {

public Object processResponse(HttpMethod method) throws IOException {
return method.getResponseBody();
}

});
int statusCode = resp.getResponseCode();

if (statusCode != HttpStatus.SC_OK) {
//忽略
} else {
//忽略
}

result = (byte[]) resp.getResponseBody();
} catch (Exception e) {
//忽略
throw new RuntimeException(e);
} finally {
//忽略
}

return result;
}


从可扩展性和可读性来看这段代码,都是不够严谨的,你只需要返回response就可以了,干嘛要做画蛇添足的事情,你让调用这个代码的人情何以堪
<think>好的,用户想了解如何通过OkHttp WebSocket接收并处理返回byte数组。首先,我需要回忆一下OkHttp的WebSocket相关实现。根据提供的引用,OkHttp使用WebSocketReader和WebSocketWriter来处理数据收发[^1]。用户的问题集中在接收byte数组的处理方法上,所以需要关注接收数据时的处理流程。 首先,用户需要建立WebSocket连接,这部分可能涉及创建OkHttpClient实例、构建Request并调用newWebSocket方法,设置监听器WebSocketListener。在监听器中,有几个回调方法需要处理,特别是onMessage方法,这里会接收到不同类型的数据,包括文本和二进制数据。对于byte数组,应该使用onMessage方法的第二个重载,参数是ByteString。 接下来,如何处理ByteString呢?ByteString是OkHttp提供的一个不可变字节序列类,可以方便地转换为byte数组。用户可能需要调用ByteString的toByteArray()方法,这样就能得到原始的byte数组。同时,还要考虑数据的分帧情况,确保接收的是完整的消息,因为WebSocket可能将大消息分成多个帧发送。不过,OkHttp的WebSocketListener已经处理了帧的组装,所以用户只需要在onMessage中处理完整的消息即可。 另外,用户可能需要注意异常处理和连接状态的维护。例如,在onFailure方法中处理连接失败的情况,或者在onClosing中处理连接关闭的情况。此外,根据引用[2],需要在清单文件中注册Service和添加网络权限,这部分可能用户已经完成,但如果有问题的话可能需要检查。 最后,需要提供一个示例代码,展示如何正确重写onMessage方法,将接收到的ByteString转换为byte数组,并进行后续处理,比如解析或保存。同时提醒用户处理可能的异常,比如数据解析错误或网络中断的情况。</think>通过OkHttp WebSocket接收byte数组需在`WebSocketListener`的`onMessage`方法中处理二进制数据,具体步骤如下: ### 一、建立WebSocket连接 ```kotlin val client = OkHttpClient() val request = Request.Builder().url("ws://your_endpoint").build() val webSocket = client.newWebSocket(request, object : WebSocketListener() { // 监听器回调方法实现 }) ``` ### 二、二进制数据处理核心方法 ```kotlin override fun onMessage(webSocket: WebSocket, bytes: ByteString) { // 1.将ByteString转换为byte[] val byteArray = bytes.toByteArray() // 2.处理二进制数据(示例:解析为字符串) try { val content = String(byteArray, Charset.forName("UTF-8")) Log.d("WebSocket", "Received binary: $content") } catch (e: CharacterCodingException) { Log.e("WebSocket", "Binary parsing failed", e) } // 3.处理其他二进制格式(如图片/ProtoBuf) when(parseDataType(byteArray)) { DataType.IMAGE -> handleImage(byteArray) DataType.PROTOBUF -> parseProto(byteArray) } } ``` ### 三、关键技术点说明 1. **二进制消息类型识别**:WebSocket协议中`ByteString`对应OPCODE_BINARY类型的消息帧 2. **数据分片处理**:OkHttp已自动完成消息帧的组装,开发者直接获取完整消息体 3. **字节转换方法**: ```kotlin // ByteString与基本类型转换 bytes.hex() // 转十六进制字符串 bytes.base64() // Base64编码 bytes.utf8() // 直接转UTF-8字符串 ``` ### 四、完整处理流程建议 1. 添加消息类型标识(建议在数据前2字节定义协议
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