
Cocos2d-x
alex_my
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Cocos2d-x 分辨率自适应解决方案
近来将引擎版本从2.0.4升级到2.1.5版本,其实是2.1.5b(带有Cocostudio解析库的版本)。 原先的自适应方案在Y轴上有一些偏差,特别是当前分辨率与设计分辨率相差很大时,Y轴上还是非常明显的。 目前的解决方案非常简单,仅需要设置设计时的分辨率即可: 在AppDelegate.cpp中: CCEGLView::sharedOpenGLView(原创 2013-09-11 18:51:12 · 2012 阅读 · 0 评论 -
为Cocos2d-x-2.1.5和3.0alpha1生成新项目
新版本与之前使用的Cocos2d-x-2.0.4生成方式已经不同了,新版本已经没有之前的js生成项目模板,而是采用python来生成。 本文记录从网上查找的资料,以及安装过程,所使用的为Cocos2d-x-2.1.5,python-2.7.3。 python-2.7.3下载地址:http://www.python.org/getit/releases/2.7.3/ 步骤:原创 2013-10-29 09:08:12 · 1111 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x下使用iconv库
个人博客: alex-my.xyz 近来在客户端搭建打包APK的环境,以及解决中文乱码问题。网上找了很多资料,但总是各种不详细,非常麻烦。因此在这里把自己的过程详细记录下,如果有哪步不详细,请留言。 客户端使用的是cocos2d-x-2.0.4,是一个比较老的版本了。使用cygwin和eclipse交叉编译出APK包。环境搭建另外写一篇文章,这边主要讲使用iconv库。很...原创 2013-08-30 00:58:44 · 13750 阅读 · 18 评论