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alex_my
不要忘记学习
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2013年年度计划
没有计划的日子就如无头苍蝇一样乱撞,时间一不留神全跑光了,留下一个傻愣愣的自己。 虽说计划赶不上变化,但是制定一个计划总归是好的,给自己定一个指南。 前段时间提到想自己去实现一个2D引擎,但不准备立马着手这件事情,很多方面还是很缺乏,并不想在地基都还不存在的时候来盖房子,这是大忌。准备列一个大纲,是剩下九个月时间的计划,再按照每个月的进度,拟定下一个月的计划。原创 2013-03-22 13:07:18 · 929 阅读 · 0 评论 -
2014年年终总结
回顾2014年全年,做了以下事情: 1 使用Cocos2d-x做了卡牌游戏,各种单机游戏,接了支付/广告SDK,也上了几家渠道,自己也额外尝试了整个流程。 2 使用Unity参与开发网络版三消前期阶段,后期就负责网络模块了,现在unity也手生了。 3 旧版的服务端代码太老了,而且杂乱无章,重新开发了服务端代码,做为网络版三消的服务端,单机统计服务器使用。 4 看了各种各样的书籍,大部原创 2015-01-27 11:11:15 · 959 阅读 · 2 评论