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alex323
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL版本及扩展库(转载)
随着显卡的飞速发展,更快的速度以及越来越多的新功能为硬件所支持,硬件的进步使得图形程序开发人员可以创造出更加绚丽的视觉效果,现在,电影级动画的实时渲染已不再是梦想。我们怎么在OpenGL中利用显卡的新特性呢?答案就是OpenGL扩展。1、OpenGL扩展(OpenGL Extensions) OpenGL和Direct3D比较起来,最大的一个长处就是其扩展机制。硬件厂商开发出一个新功能,可以针对转载 2007-05-10 13:42:00 · 2932 阅读 · 0 评论 -
ARB_fragment_program学习:(一)可编程语言概要
基于GPU的可编程语言有很多,Opengl的扩展库ARB_fragment_program与ARB_vertex_program、D3Dd的vertex shader与pixel shader (这两个相当于编程语言中的汇编语言,比较底层,程序由汇编指令组成)、Opengl提出的shading language、nvidia出Cg语言、微软出的HLSL语言、ATI的RenderMonkey(这四种原创 2007-05-15 08:04:00 · 1680 阅读 · 0 评论