DOCTYPE声明对JS获取窗口宽度和高度的影响

本文介绍如何在不同浏览器环境下准确获取网页及浏览器窗口的尺寸信息,包括宽度、高度等关键属性,并提供了一个实例演示如何动态更新这些尺寸。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在没有DOCTYPE声明的情况下:

document.body.clientWidth

document.body.clientHeight

为当前窗口的宽度/高度;

在DOCTYPE声明以后

document.body.clientWidth

document.body.clientHeight

为整个页面的宽度/高度;

document.documentElement.clientWidth

document.documentElement.clientHeight

为当前窗口的宽度/高度;

同样增加DOCTYPE声明后

document.body.scrollLeft

document.body.scrollTop

要改为

document.documentElement.scrollLeft

document.documentElement.scrollTop


注意保存时,文件的编码要看好,有时会出现脚本错误,是因为编码的格式问题,如GB2312

------------------------------------------------------------------

在 设计页面时可能经常会用到固定层的位置,这就需要获取一些html对象的坐标以更灵活的设置目标层的坐标,这里可能就会用到 document.body.scrollTop等属性,但是此属性在xhtml标准网页或者更简单的说是带<!DOCTYPE ..>标签的页面里得到的结果是0,如果不要此标签则一切正常,那么在xhtml页面怎么获得body的坐标呢,当然有办法-使用 document.documentElement来取代document.body,可以这样写
例:
var top = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
在javascript里||是个好东西,除了能用在if等条件判断里,还能用在变量赋值上。那么上例等同于下例。
例:
var top = document.documentElement.scrollTop ? document.documentElement.scrollTop : document.body.scrollTop;
这么写可以得到很好的兼容性。


---------------------------------------------------
JS获取浏览器窗口巨细 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度

网页可见区域宽:document.body.clientWidth
网页可见区域高:document.body.clientHeight
网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)
网页正文全文宽:document.body.scrollWidth
网页正文全文高:document.body.scrollHeight
网页被卷去的高:document.body.scrollTop
网页被卷去的左:document.body.scrollLeft
网页正文局部上:window.screenTop
网页正文局部左:window.screenLeft
屏幕辨别率的高:window.screen.height
屏幕辨别率的宽:window.screen.width
屏幕可用劳动区高度:window.screen.availHeight
屏幕可用劳动区宽度:window.screen.availWidth


HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth
scrollHeight: 获取东西的滚动高度。
scrollLeft:设置或获取位于东西左界限和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离
scrollTop:设置或获取位于东西最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
scrollWidth:获取东西的滚动宽度
offsetHeight:获取东西相对付版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度
offsetLeft:获取东西相对付版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
offsetTop:获取东西相对付版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
event.clientX 相对文档的水平座标
event.clientY 相对文档的笔直座标
event.offsetX 相对容器的水平坐标
event.offsetY 相对容器的笔直坐标
document.documentElement.scrollTop 笔直偏向滚动的值
event.clientX document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标笔直偏向滚动的量

IE,FireFox 差别如下:

IE6.0、FF1.06 :

clientWidth = width padding

clientHeight = height padding

offsetWidth = width padding border

offsetHeight = height padding border

IE5.0/5.5:
clientWidth = width - border

clientHeight = height - border

offsetWidth = width

offsetHeight = height

(需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文局部上: window.screenTop
网页正文局部左: window.screenLeft
屏幕辨别率的高: window.screen.height
屏幕辨别率的宽: window.screen.width
屏幕可用劳动区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用劳动区宽度: window.screen.availWidth


-------------------

技术要点
本节源代码主要使用了Document东西关于窗口的一些属性,这些属性的主要效用和用法如下。

要 得到窗口的尺寸,对付差别的浏览器,需要使用差别的属性和要领:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在 IE下需要深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下,若要得到窗口的尺寸,需要注重根元素的尺寸,而不是元素。

Window东西的innerWidth属性包括当前窗口的内部宽度。Window东西的innerHeight属性包括当前窗口的内部高度。

Document东西的body属性对应HTML文档的标签。Document东西的documentElement属性则体现HTML文档的根节点。

document.body.clientHeight体现HTML文档所在窗口确当前高度。document.body. clientWidth体现HTML文档所在窗口确当前宽度。

实现源代码

<!------------------------------ 文件 名:30.3.htm------------------------------>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
  <title>请调解浏览器窗口</title>
  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312">
</head>
<body>
  <h2 align="center">请调解浏览器窗口巨细</h2><hr />
  <form action="#" method="get" name="form1" id="form1">
    <!--显示浏览器窗口的实际尺寸-->
    浏览器窗口的实际高度: <input type="text" name="availHeight" size="4" /><br />
    浏览器窗口 的实际宽度: <input type="text" name="availWidth" size="4" /><br />
  </form>
  <script type="text/javascript">
    <!--
    var winWidth = 0;
    var winHeight = 0;
    //函数:获取尺寸
    function findDimensions()
    {
      //获取窗口宽度
      if (window.innerWidth){
        winWidth = window.innerWidth;
      } else if ((document.body) && (document.body.clientWidth)) {
        winWidth = document.body.clientWidth;
      }
      //获取窗口高度
      if (window.innerHeight) {
      winHeight = window.innerHeight;
      } else if ((document.body) && (document.body.clientHeight)) {
        winHeight = document.body.clientHeight;
      }
      //通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口巨细
      if (document.documentElement  && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth) {
        winHeight = document.documentElement.clientHeight;
        winWidth = document.documentElement.clientWidth;
      }
      //结果输出至两个文本框
      document.form1.availHeight.value= winHeight;
      document.form1.availWidth.value= winWidth;
    }
    findDimensions();
    //挪用函数,获取数值
    window.onresize=findDimensions;
    //-->
  </script>
</body>
</html>
源程序解读

(1)程序首先建立一个表单,包括两个文本框,用于显示窗口当前的宽度和高度,并且,其数值会随窗口巨细的转变而转变。

(2)在随后的JavaScript源代码中,首先界说了两个变量winWidth和winHeight,用于留存窗口的高度值和宽度值。

(3)然后,在函数findDimensions ( )中,使用window.innerHeight和window.innerWidth得到窗口的高度和宽度,并将二者留存在前述两个变量中。

(4)再通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口巨细,并存储在前述两个变量中。

(5)在函数的最后,通过按名称访问表单位素,结果输出至两个文本框。

(6)在JavaScript源代码的最后,通过挪用findDimensions ( )函数,完成整个操纵。

<think>根据用户需求,用户需要获取屏幕分辨率的宽度高度。参考引用内容,我们可以使用`window.screen.width``window.screen.height`来获取屏幕分辨率的宽度高度。 同时,为了确保代码的健壮性兼容性,我们可以考虑使用现代JavaScript语法,并处理可能的兼容性问题(虽然现代浏览器都支持这些属性)。 此外,用户可能需要在页面加载时获取,或者通过事件触发(如按钮点击)来获取。这里给出一个简单的示例,展示如何获取并打印屏幕分辨率。 注意:屏幕分辨率是指整个屏幕的像素尺寸,与浏览器窗口大小无关。 我们将创建一个简单的HTML页面,包含一个按钮,点击按钮时弹出屏幕分辨率的提示框。 但是,如果用户只需要JavaScript代码片段,我们可以直接提供。 根据用户问题,我们只需要获取屏幕分辨率,所以直接使用: let screenWidth = window.screen.width; let screenHeight = window.screen.height; 下面给出一个完整的示例,包括HTMLJavaScript:</think>在 JavaScript获取屏幕分辨率的宽度高度,可以直接使用 `window.screen` 对象的属性。以下是具体实现方法: ### 获取屏幕分辨率 ```javascript // 获取屏幕宽度(像素) const screenWidth = window.screen.width; // 获取屏幕高度(像素) const screenHeight = window.screen.height; // 示例:打印分辨率 console.log(`屏幕分辨率: ${screenWidth} × ${screenHeight} 像素`); ``` ### 完整示例(带按钮触发) ```html <!DOCTYPE html> <html> <body> <button onclick="showResolution()">显示分辨率</button> <p id="result"></p> <script> function showResolution() { const width = window.screen.width; const height = window.screen.height; document.getElementById("result").innerHTML = `屏幕分辨率: ${width} × ${height} 像素`; } </script> </body> </html> ``` ### 关键属性说明 1. `window.screen.width` **屏幕的完整宽度**(像素),包括系统任务栏等不可用区域[^1][^2] 2. `window.screen.height` **屏幕的完整高度**(像素),包括系统任务栏等不可用区域[^1][^2] 3. `window.screen.availWidth` **可用工作区宽度**(排除任务栏等系统界面) 4. `window.screen.availHeight` **可用工作区高度**(排除任务栏等系统界面) > ⚠️ 注意:`screen.width/height` 返回的是**物理屏幕分辨率**,与浏览器窗口大小无关。如需获取浏览器视口尺寸,应使用 `window.innerWidth/innerHeight`。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值