关于HashMap的面试题

本文深入探讨了HashMap的工作原理,包括其内部实现、碰撞处理、get方法的运作方式以及重新调整大小的过程。此外还讨论了多线程环境下可能出现的问题。

HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。这题经常出现在高级或中高级面试中。投资银行更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力。ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的旅程吧!

“你用过HashMap吗?” “什么是HashMap?你为什么用到它?”

几乎每个人都会回答“是的”,然后回答HashMap的一些特性,譬如HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不能;HashMap是非synchronized;HashMap很快;以及HashMap储存的是键值对等等。这显示出你已经用过HashMap,而且对它相当的熟悉。但是面试官来个急转直下,从此刻开始问出一些刁钻的问题,关于HashMap的更多基础的细节。面试官可能会问出下面的问题:

“你知道HashMap的工作原理吗?” “你知道HashMap的get()方法的工作原理吗?”

你也许会回答“我没有详查标准的Java API,你可以看看Java源代码或者Open JDK。”“我可以用Google找到答案。”

但一些面试者可能可以给出答案,“HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来储存Entry对象。”这里关键点在于指出,HashMap是在bucket中储存键对象和值对象,作为Map.Entry。这一点有助于理解获取对象的逻辑。如果你没有意识到这一点,或者错误的认为仅仅只在bucket中存储值的话,你将不会回答如何从HashMap中获取对象的逻辑。这个答案相当的正确,也显示出面试者确实知道hashing以及HashMap的工作原理。但是这仅仅是故事的开始,当面试官加入一些Java程序员每天要碰到的实际场景的时候,错误的答案频现。下个问题可能是关于HashMap中的碰撞探测(collision detection)以及碰撞的解决方法:

“当两个对象的hashcode相同会发生什么?” 从这里开始,真正的困惑开始了,一些面试者会回答因为hashcode相同,所以两个对象是相等的,HashMap将会抛出异常,或者不会存储它们。然后面试官可能会提醒他们有equals()和hashCode()两个方法,并告诉他们两个对象就算hashcode相同,但是它们可能并不相等。一些面试者可能就此放弃,而另外一些还能继续挺进,他们回答“因为hashcode相同,所以它们的bucket位置相同,‘碰撞’会发生。因为HashMap使用链表存储对象,这个Entry(包含有键值对的Map.Entry对象)会存储在链表中。”这个答案非常的合理,虽然有很多种处理碰撞的方法,这种方法是最简单的,也正是HashMap的处理方法。但故事还没有完结,面试官会继续问:

“如果两个键的hashcode相同,你如何获取值对象?” 面试者会回答:当我们调用get()方法,HashMap会使用键对象的hashcode找到bucket位置,然后获取值对象。面试官提醒他如果有两个值对象储存在同一个bucket,他给出答案:将会遍历链表直到找到值对象。面试官会问因为你并没有值对象去比较,你是如何确定确定找到值对象的?除非面试者直到HashMap在链表中存储的是键值对,否则他们不可能回答出这一题。

其中一些记得这个重要知识点的面试者会说,找到bucket位置之后,会调用keys.equals()方法去找到链表中正确的节点,最终找到要找的值对象。完美的答案!

许多情况下,面试者会在这个环节中出错,因为他们混淆了hashCode()和equals()方法。因为在此之前hashCode()屡屡出现,而equals()方法仅仅在获取值对象的时候才出现。一些优秀的开发者会指出使用不可变的、声明作final的对象,并且采用合适的equals()和hashCode()方法的话,将会减少碰撞的发生,提高效率。不可变性使得能够缓存不同键的hashcode,这将提高整个获取对象的速度,使用String,Interger这样的wrapper类作为键是非常好的选择。

如果你认为到这里已经完结了,那么听到下面这个问题的时候,你会大吃一惊。“如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?”除非你真正知道HashMap的工作原理,否则你将回答不出这道题。默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当一个map填满了75%的bucket时候,和其它集合类(如ArrayList等)一样,将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。

如果你能够回答这道问题,下面的问题来了:“你了解重新调整HashMap大小存在什么问题吗?”你可能回答不上来,这时面试官会提醒你当多线程的情况下,可能产生条件竞争(race condition)。

当重新调整HashMap大小的时候,确实存在条件竞争,因为如果两个线程都发现HashMap需要重新调整大小了,它们会同时试着调整大小。在调整大小的过程中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动到新的bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历(tail traversing)。如果条件竞争发生了,那么就死循环了。这个时候,你可以质问面试官,为什么这么奇怪,要在多线程的环境下使用HashMap呢?
### 关于 HashMap面试题及相关知识点 #### 1. **HashMap 的基本工作原理** HashMap 是基于哈希表实现的一种数据结构,其核心思想是通过键 (Key) 计算出对应的索引位置来快速存取值 (Value)[^1]。在 Java 中,当发生哈希冲突时,HashMap 使用链地址法解决冲突。自 Java 1.8 起,为了提高性能,在链表长度超过阈值(默认为 8)时会将链表转化为红黑树[^1]。 #### 2. **HashMap 和 Hashtable 的区别** 两者的主要区别如下: - 线程安全性:`Hashtable` 是线程安全的,而 `HashMap` 不是线程安全的。 - 性能:由于同步机制的存在,`Hashtable` 的性能低于 `HashMap`。 - Null 值支持:`HashMap` 支持一个 null 键和多个 null 值,而 `Hashtable` 不允许任何 key 或 value 为 null[^2]。 #### 3. **ConcurrentHashMapHashMap 的差异** `ConcurrentHashMap` 提供了更高的并发性和更好的性能。它采用了分段锁技术(Segment),使得多线程环境下可以更高效地操作共享资源。而在 Java 1.8 中,它的底层实现了类似于 `HashMap` 的数组加链表/红黑树结构,但在写入时使用 CAS 操作替代传统的锁定方式。 #### 4. **Python 中的字典与 Java 中的 HashMap 对应关系** Python 字典 (`dict`) 类似于 Java 中的 `HashMap`,它们都提供了 O(1) 时间复杂度的操作用于插入、删除以及查找元素。然而需要注意的是,尽管二者功能相似,但内部实现细节可能有所不同。例如,Python 的 dict 自动调整大小并优化内存分配效率[^3]。 #### 5. **如何处理哈希碰撞?** 当两个不同的 Key 映射到同一个桶位上就会产生所谓的“哈希碰撞”。对于这种情况,通常有两种解决方案——开放寻址法和拉链法。其中后者即是我们所熟知的链地址方法,也是当前主流编程语言中 hashmap 实现普遍采取的方式之一。 #### 6. **负载因子的作用是什么?** 负载因子定义了一个容器在其容量达到一定程度之前能够容纳多少项的比例。如果超过了这个比例,则触发扩容动作以减少因频繁访问而导致的时间开销增加的可能性。一般情况下,默认初始容量为16, 默认加载因子为0.75。 ```python class MyHashMap: def __init__(self): self.size = 1 << 4 # Initial capacity is usually a power of two. self.buckets = [None] * self.size def put(self, key: int, value: str): ... def get(self, key: int): ... my_map = MyHashMap() my_map.put(1,"one") print(my_map.get(1)) ```
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