
项目发布
Allen_Chen·
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
iOS证书问题
反正遇到一个说一个吧,老是找答案也辛苦。 先说刚遇到的问题 1.证书签发者无效 这是指系统证书WWDR需要更新下载证书地址https://developer.apple.com/certificationauthority/AppleWWDRCA.cer 下载之后 双击安装然后在登陆里面删除过期的证书 在系统里面 删除过期的证书 ok原创 2016-04-27 18:05:27 · 601 阅读 · 0 评论 -
iOS发布时的截图尺寸
截图iphone4 : 640x960 或者 960x640phone5 640 x 1136或者1136 x 640 phone6 750 x 1334 或者1334 x 750 phone6 plus 1242 x 2208 或者 2208x1242 (phone 6 plus实际分辨率是 1080x1920) ipad不管是哪代 都是 768 x 10原创 2016-04-27 18:13:18 · 4930 阅读 · 0 评论 -
iOS上传App方法和问题
前期的证书问题不谈了,比较麻烦,直接说打包过程1.使用Xcode上传打开xocde,点击上面的product->archive进行打包,弹出界面后点击右边的Upload to App Store上传,不过听说上传之前先验证,通过率会高些。但是这里经常会报itunes store operation failed错误,这是网络问题,基本上看人品了,一般推荐用下面方法上传2.A原创 2016-04-28 09:17:33 · 2267 阅读 · 2 评论 -
UE4打包问题
入坑UE4也有一段时间了,说一下几点打包问题:1.打包的时候可以看Log,红色为致命错误,黄色还是绿色为警告,忘了,一般会提醒ERROR或者Faild,后面跟随的就是错误。2.现在的项目还是集中在蓝图上,因此出现错误排查的难度也较C++高,之前测试时发现写蓝图不管有没有实例化,如果有错误,也是无法打包的,因此如果项目大的话尽量用C++去写,蓝图来继承,因此蓝图我一定会保证编译无错才会去打包原创 2017-01-06 19:26:11 · 8563 阅读 · 4 评论