
游戏与多媒体
alegriabaile
这个作者很懒,什么都没留下…
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LNK1104:无法打开文件d3dx11.lib
DirextX11工程出现”LNK1104:无法打开文件d3dx11.lib”可能的原因: 项目属性->VC++目录->库目录中,添加的是”D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib”。 而在 “.\Lib”下面有\X86和\X64两个文件夹,里面各有一份d3dx11.lib,所以需要指定是X86还是X64,改成”D:原创 2017-09-10 10:17:00 · 4517 阅读 · 0 评论 -
VS2017编译DirectX11的Effect框架时,出现C2323错误
d3dxGlobal.h中下列位置出错:// Custom allocator that uses CDataBlockStore// The trick is that we never free, so we don't have to keep as much state around// Use PRIVATENEW in CEffectLoaderstatic void* __cdec原创 2017-09-12 14:49:39 · 2679 阅读 · 4 评论 -
第六章代码的问题——基于DirectX11的3D图形程序设计案例教程——重庆大学出版社
完全按书上的代码,调好后运行,发现旋转的不是一个立方体,而是一个非常奇怪的图形,还很大。找了很久,发现他给的代码有点问题,主要是顶点结构的问题。 在SimpleShader.fx中,//顶点着色器VS_INPUT VS(float4 Pos: POSITION, float4 Color : COLOR){ VS_INPUT input = (VS_INPUT)0; input原创 2017-09-12 14:57:40 · 783 阅读 · 0 评论 -
C++游戏开发需要阅读的书籍
原文链接经常有些朋友问我,想学习游戏开发,应该做些什么?首先,游戏编程也是编程,一些编程的基础书籍是必须的, 这类书籍没有太多推荐,主要看你想学习的语言。基础书籍不用看太多,也不用看很深,重要的是看的时候要动手。 当你还不熟悉的时候,开发时最好时刻准备一本基础书在身边,开发遇到什么问题可以随时翻阅:关于基础:《C++primer中文版》 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Sta转载 2017-09-30 10:31:56 · 2598 阅读 · 2 评论