Unity2017和2018中 Animation编辑无效的问题

在Unity2017中做帧动画会出现在关键帧选择了但是不起作用的问题, Unity5.X没有问题
答:这个需要在选择完之后,在帧上进行双击表示确认选择。(反人类的设计)

2018中也存在同一的问题。

 

Unity2D连连看是一款基于Unity引擎开发的小游戏。连连看是一种经典的消除类游戏,以图案消除为主要玩法。在游戏中,玩家需要通过连线消除相同图案的方块,直到所有方块都被消除为止。 游戏开始时,地图上会随机生成一些可消除的方块。玩家需要通过点击选择两个相同的方块,并且它们之间可以用不超过两条直线的路径连接。连接的路径不能穿越其他方块,否则连接无效。一旦找到匹配的方块,它们将会被消除,并且其他方块会自动下落填补空位。如果无法找到可连接的方块,则玩家需要重置选择的方块,并继续寻找下一次匹配的机会。游戏的目标是在规定的时间内尽可能消除更多的方块。 这款Unity2D连连看小游戏除了经典的连连看玩法外,还增加了一些新的元素特点。比如,游戏场景可以设定多种不同主题,让玩家在不同的背景下愉快消除方块;还可以设置不同难度级别,挑战玩家的反应速度观察力;还可以添加一些道具特殊方块,增加游戏的趣味性挑战性。 Unity2D连连看小游戏的制作过程中,需要用到Unity引擎提供的2D游戏开发工具资源,比如Sprite图像编辑器、Animation动画编辑器等。开发者需要设计游戏场景图案,编写脚本控制方块的生成消除逻辑,以及处理用户输入游戏的计时分数统计等功能。 通过Unity2D连连看小游戏,玩家可以在休闲娱乐中锻炼观察力、注意力反应速度。游戏操作简单,容易上手,同时通过不同主题、难度道具的设置,也可以给玩家带来更丰富的游戏体验。
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