memcpy与memmove区别?

本文详细解释了memcpy和memmove的区别,包括它们在处理内存重叠时的行为差异,并通过实例展示了如何正确使用这两个函数。重点在于帮助开发者理解在不同情况下选择使用memcpy还是memmove的重要性。

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 memcpy与memmove都是实现内存的拷贝,但是在实现方式上不同。memcpy没有考虑源地址与目标地址内存空间是否重叠,均采用从低向高字节拷贝。而memmove考虑了内存重叠与内存不重叠的情况。当内存区域有重叠的时候memmove是从高往低开始copy的,当内存区域没有重叠的时候memmove是从低向高开始copy的。

 

举例来说:void main(){
    char s[]="china";
    //s[2] = 'b';
    //memmove(s+2,s,3);
    memcpy2(s+2,s,3);
    cout<<s<<endl;
}

如果是memmove的话,输出就是chchi,因为此时内存区域有重叠了,如果是memcpy的话就是chchc。

源代码如下:

void * __cdecl memcpy ( void * dst,const void * src,size_t count)

{
        void * ret = dst;
       
        while (count--) {
                *(char *)dst = *(char *)src;
                dst = (char *)dst + 1;
                src = (char *)src + 1;
        }
        return(ret);
}

void * __cdecl memmove ( void * dst,const void * src,size_t count)
{
        void * ret = dst;
        if (dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count)) {
               
                while (count--) {
                        *(char *)dst = *(char *)src;
                        dst = (char *)dst + 1;
                        src = (char *)src + 1;
                }
        }
        else {
               
                dst = (char *)dst + count - 1;
                src = (char *)src + count - 1;
 
                while (count--) {
                        *(char *)dst = *(char *)src;
                        dst = (char *)dst - 1;
                        src = (char *)src - 1;
                }
        }
 
        return(ret);
}

参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c98b9600100attg.html

<think>好的,用户之前询问了关于memcpy优化插入排序的问题,现在他们想了解memcpymemmove区别。我需要确保解释清楚这两个函数区别,尤其是在处理内存重叠的不同行为。 首先,用户可能是在学习C语言的内存操作函数,或者在优化代码遇到了问题。他们可能已经知道memcpymemmove的基本用法,但需要更深入的理解,特别是在插入排序中使用memmove的原因。 我需要明确两者的核心区别memcpy不处理内存重叠,而memmove可以。必须强调为什么在插入排序中使用memmove是必要的,比如在移动数组元素,源和目标区域可能重叠,这memcpy会导致未定义行为,而memmove能正确处理这种情况。 另外,用户可能对性能有疑问,比如为什么memmove候被认为更慢,但实际在需要处理重叠它是唯一安全的选择。需要解释两者的实现机制,可能涉及复制方向的不同,比如从前往后还是从后往前复制,以避免数据覆盖。 还要举一些具体的例子,比如当源地址在目标地址之前或之后memmove如何处理,而memcpy在这种情况下可能出错。这会帮助用户更直观地理解两者的差异。 最后,总结适用场景,明确什么候使用memcpy,什么候必须用memmove。这可能帮助他们在未来的编程中避免错误,并优化代码的正确性和效率。</think>#### memcpymemmove的核心区别 --- ##### **1. 内存重叠处理能力** | 函数 | 是否允许内存重叠 | 行为特点 | |----------|------------------------------|----------------------------| | `memcpy` | **不允许**(未定义行为) | 假设源地址和目标地址**完全独立** | | `memmove`| **允许**(自动处理重叠) | 检测重叠区域,智能选择复制方向 | --- ##### **2. 实现原理对比** - **`memcpy`**:简单**正向逐字节复制** ```c // 伪代码示例 void* memcpy(void* dest, const void* src, size_t n) { char* d = (char*)dest; const char* s = (const char*)src; while(n--) *d++ = *s++; // 从低地址向高地址复制 return dest; } ``` - **`memmove`**:根据内存重叠情况**动态选择复制方向** ```c // 伪代码示例 void* memmove(void* dest, const void* src, size_t n) { char* d = (char*)dest; const char* s = (const char*)src; if(s < d && s + n > d) { // 检测正向复制是否会导致覆盖 d += n; s += n; // 改为从高地址向低地址复制 while(n--) *--d = *--s; } else { while(n--) *d++ = *s++; } return dest; } ``` --- ##### **3. 典型场景演示** **场景1:内存无重叠** ```c char str[] = "ABCDEF"; memcpy(str+2, str, 3); // 危险!实际存在重叠 memmove(str+2, str, 3); // 安全复制 ``` **场景2:内存正向重叠(源地址 < 目标地址)** ```plaintext 原内存: [A][B][C][D][E] (地址递增) 操作: 复制前3个元素到位置2 memcpy结果: [A][B][A][B][C] ❌ 错误覆盖 memmove结果:[A][B][A][B][C] ✅ 正确(实际反向复制) ``` **场景3:内存反向重叠(源地址 > 目标地址)** ```plaintext 原内存: [A][B][C][D][E] 操作: 复制后3个元素到位置0 memcpy结果: [C][D][E][D][E] ❌ 错误 memmove结果:[C][D][E][D][E] ✅ 正确(正向复制) ``` --- ##### **4. 性能差异** | 指标 | memcpy | memmove | |------------|----------------------|----------------------| | **速度** | 更快(无额外检测) | 稍慢(有方向判断) | | **安全性** | 低(需手动确保安全) | 高(自动处理重叠) | --- ##### **5. 使用规范** - **必须用`memmove`的场景**: ```c // 插入排序元素移动(源目标区域重叠memmove(&arr[pos+1], &arr[pos], (i-pos)*sizeof(int)); // 缓冲区滑动窗口处理 memmove(buffer, buffer+100, 500); // 前移数据 ``` - **可以用`memcpy`的场景**: ```c // 结构体到结构体的复制 struct Data a, b; memcpy(&b, &a, sizeof(struct Data)); // 独立内存块复制 char src[100], dest[200]; memcpy(dest+50, src, 100); // 确保无重叠 ``` --- #### 总结对比表 | 特征 | memcpy | memmove | |--------------|---------------------------------|---------------------------------| | 内存重叠 | 导致数据损坏 | 自动正确处理 | | 性能 | 更快 | 稍慢但安全 | | 使用复杂度 | 需开发者保证无重叠 | 无需考虑重叠问题 | | 典型应用场景 | 独立内存块快速复制 | 滑动窗口、排序算法等重叠操作 |
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