自Cocos2d-x 3.X引入了C++ 11特性,在Windows平台上的支持就仅限VS 2012,其实还可以尝试MinGW版本,GitHub上有MinGW版本的Qt Creator工程。
地址:https://github.com/sergey-shambir/cocos2d-x/tree/qtcreator
https://github.com/akof1314/cocos2d-x/tree/qtcreator
Pull Request:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/4399
打开"\build\qtcreator\cocos2dx-all.pro"即可编译运行。本机测试环境为:Qt 5.1.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.8, OpenGL, 666 MB)
本文详细介绍了如何使用C++11特性在Cocos2d-x 3.X版本中进行Windows平台的开发,并通过MinGW版本的Qt Creator工程进行了本地测试,提供了实际操作指南。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



