游戏开发基础
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理解C#、unity
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四、综合案例(Unity2D)
上面是透视,下面是正交。原创 2025-02-23 23:54:39 · 977 阅读 · 0 评论 -
三、Unity基础(主要框架)
Unity基础部分原创 2025-02-16 22:39:01 · 1297 阅读 · 0 评论 -
二、面向对象
接口:抽象0个或多个函数,接口一定是派生类实现//定义数组//修改数据//获取数据//33//理论上不存在删除数据的情况,但是可以让数据无效。原创 2025-02-04 23:05:26 · 1076 阅读 · 0 评论 -
一、c#基础
第一章:C#基础语法原创 2024-12-22 18:12:43 · 1412 阅读 · 0 评论 -
四、unity基础
这里的childCount会依次递减,导致第一位第三位。位置.平移(速度乘以事件乘以向量)一、Transform。3、写一个简单的小移动。使用水平和纵轴移动;原创 2024-11-07 13:21:43 · 198 阅读 · 0 评论 -
三、函数语法
继承、接口、ref和out、get和set、tostring原创 2024-11-05 13:08:56 · 376 阅读 · 0 评论 -
二、转义字符
c#基础原创 2024-10-29 13:22:48 · 233 阅读 · 0 评论 -
一、图解C#教程
程序运行时,数据存储在内存中。使用堆和栈来存储数据。原创 2024-10-06 18:51:31 · 346 阅读 · 0 评论
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