消息队列的实现

本文介绍了一个基于消息队列的通信实例,其中包含server端与client端的交互过程。server端负责创建消息队列并先接收消息再发送,而client端则先发送消息后接收。该文详细解释了两端的操作顺序及消息传递机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

comm.h


comm.c



client.c


server.c


server文件运行时先收消息再发消息,但是server.c中创建了消息队列,所以先运行server

client文件运行时先发消息再收消息

运行结果:




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