要计算结构体的大小我们先要了解 结构体内存对齐 :
结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 (VS中默认的值为8)
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
举个例子:

为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
尽量让占用空间大的成员放在前面。让占用空间小的成员尽量集中在一起。
struct stu1
{
double a;
int b;
char c;
char d;
}s1;
struct stu2
{
char a;
int b;
char c;
double d;
}s2;
结构体s1和s2的成员类型一样,但是s1只占用16字节,s2占用24字节。
以上就是全部内容。
结构体内存对齐是为了适应硬件平台和提高性能,遵循特定规则,如成员对齐数和整体大小的约束。设计时,将大尺寸成员放前,小尺寸成员集中可节省空间。例如,stu1(16字节)和stu2(24字节)展示了不同的空间效率。
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