Java如何画圆

本文介绍了如何在Java中使用Graphics2D类进行图形绘制。Graphics2D是Graphics类的子类,用于实现二维图形和图像的绘制。文章提供了如何通过组件或BufferedImage创建Graphics2D对象并使用其方法来绘制椭圆和填充圆的例子。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

由于 Graphics2D 是一个抽象类,而且它必须由不同输出设备的子类定制,所以无法直接创建 Graphics2D 对象。相反,Graphics2D 对象必须从另一个 Graphics2D 对象获得、由某个 Component 创建,或者从 BufferedImage 之类的图像对象获得。所有的Java2D图形操作都必须在Graphics2D对象上调用。Graphics2D是Graphics的子类,同样包含在java.awt包中。
如下所示:
public void paintComponent(Graphics comp)

{ Graphics2D comp2D=(Graphics2D)comp;
comp2D.drawOval(x,y,w,h); //只要使w=h即可画圆
comp2D.fillOval(x,y,w,h); //填充一个圆
}

或者

public void paint (Graphics comp)

{ Graphics2D comp2D=(Graphics2D)comp;
comp2D.drawOval(x,y,w,h);
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值