游戏圈商务黑话语录


混了这么多年游戏圈,行业摸爬打滚,来总结一下遇到的各种黑话,翻译成真正的意思,再说说怎么做。拿来娱乐一下,当然新入行的小伙伴们也学习下哦,对于被破解的朋友请原谅。这里也要感谢一些小伙伴提供信息,当然有些小伙伴被坑进去了。

下面正题搞起:

1.你家的产品我们觉得很不错,准备合作,包流水,可以不跟别家聊了。

真意:让你上钩,还怕后面治不了你,说不定谈到最后可能没钱还团队也给人了。

应对:聊起,再到处找,只要合同没签定打款以前,都是存在变数的,规定时间不上也KO。

2.我家只收精品游戏。

真意: 不装b全身都不舒服,想收好产品也可能没钱。

应对:发个包直接不理就行了,上线挣钱了才是硬道理,游戏是改出来的,天天说收精品的可能也不靠谱,因为挂了总有能说你不是精品。

3.游戏玩法什么都不错,美术UI打磨一下。

真意: 想收,但又想坑一下再说,坑到不给钱或觉得可以下手为止。

应对:自己评估,真有问题就修改,觉得不重要就慢慢聊新发行渠道或自己上线测试来看,这些比嘴炮管用,改改改还全是问号,并且时间耗进去了。

4.看完产品之后问你家团队股份,找创始人的聊。

真意:八成是想收编团队来的。

应对:只聊产品,直接说这些东西保密,找产品还没合作就问这些本身就有问题的。

5.你家产品这只猫画得不可爱,这个炸弹有点问题。

真意:没事找事,拖时间压价的。

应对:慢慢聊就是,保持沟通,看谁先坐不住。

6.海外产品也很难做了,你们这个产品很好,很想合作。

真意:真想要你产品,外面难,免费给吧。

应对:因为很多的历史原因,海外现在收中国没有上线运营成功的游戏是有很大心理阴影的,这也是被前辈同行给坑的,所以遇到这事就看着办,要免费给也要给靠谱的。

7.我们准备再测试几个版本来看

真意:拖,加看公司会出问题不

应对:做好产品的调整修改,加大扩展新的发行渠道,还要保持公司稳定。

8.谈钱这个的确很重要,谈钱伤感情

这个没有什么破解之道,现在反正大家都不愿意给钱了,能谈多少是多少,觉得可以就行。

这里就写这么多最常遇到的,大家也可以来补充。

其实,在游戏圈里面。很多商务是一点不懂游戏的,对游戏也没有发言权。但是,为了压价、收编他们马上就成为大神的,这些也是按照公司的要求来的。

游戏圈的黑话其实还很多的,目前作为研发能遇到的最多的就这些。给研发的建议就是认真做好产品,从容应对,多找人聊起,也可找朋友帮忙。最近研发能常遇到的其实就是收编和0代理,大家都穷的嘛。

2014年这个冬天,只有认真做事,做好实事的能活下去,各种嘴炮,山寨都会慢慢死去。

### 互联网黑话的组合使用场景及解释 互联网黑话作为一种行业特有的语言形式,其核心目的是通过简洁、抽象的表达方式来传递复杂的信息。以下是一些常见的互联网黑话组合及其使用场景和解释: #### 1. **“赋能+矩阵+闭环”** - **使用场景**:在描述一个平台或系统如何通过技术手段提升用户价值时。 - **解释**:通过构建一个多维度的功能矩阵[^3],利用技术手段为用户提供支持(赋能),并确保整个流程形成完整的服务链条(闭环)。例如,“我们通过AI算法赋能内容创作矩阵,打造了一个从生产到分发的完整闭环[^4]”。 #### 2. **“裂变+流量+转化”** - **使用场景**:在营销策略中,强调用户增长和变现能力时。 - **解释**:通过设计病毒式传播机制(裂变)吸引更多的潜在用户(流量),并将这些用户转化为实际的消费者或付费用户(转化)。例如,“通过社交裂变活动,我们在短时间内实现了百万级流量的增长,并有效提升了转化率[^2]”。 #### 3. **“痛点+解决方案+落地”** - **使用场景**:在产品推广或功能介绍中,突出解决用户问题的能力时。 - **解释**:首先明确用户的核心需求或问题(痛点),然后提出针对性的解决方法(解决方案),最后将这些方法具体化为可执行的步骤(落地)。例如,“针对中小企业的数字化转型痛点,我们提供了一套完整的SaaS解决方案,并确保所有功能能够快速落地[^1]”。 #### 4. **“生态+协同+反哺”** - **使用场景**:在讨论企业与合作伙伴之间的关系时。 - **解释**:通过建立一个多方参与的合作体系(生态),促进不同主体之间的高效协作(协同),并让各方都能从中受益(反哺)。例如,“我们的开放平台致力于打造一个健康的内容生态,通过数据和技术协同,实现对合作伙伴的持续反哺[^5]”。 #### 5. **“复盘+优化+迭代”** - **使用场景**:在项目总结或改进过程中,强调持续改进的能力时。 - **解释**:通过对过往工作的全面回顾(复盘),发现存在的问题并提出改进建议(优化),最终推动产品或服务的不断升级(迭代)。例如,“经过上一季度的复盘,我们发现了若干优化点,并在接下来的版本中实现了快速迭代[^3]”。 #### 6. **“用户需求+场景+体验”** - **使用场景**:在产品设计或市场分析中,强调以用户为中心的理念时。 - **解释**:从用户的真实需求出发(用户需求),结合具体的使用场景(场景),设计出能够提升用户满意度的产品或服务(体验)。例如,“基于对年轻用户的深度调研,我们围绕社交分享场景优化了用户体验,显著提高了用户粘性[^4]”。 --- ### 示例代码:生成随机互联网黑话 以下是一个简单的 Python 脚本,用于生成随机的互联网黑话句子: ```python import random verbs = ["赋能", "裂变", "打通", "沉淀", "反哺"] nouns = ["矩阵", "闭环", "生态", "流量", "痛点"] adjs = ["高效", "精准", "深度", "智能", "敏捷"] def random_sentence(): verb = random.choice(verbs) noun = random.choice(nouns) adj = random.choice(adjs) return f"通过{adj}的{verb},我们成功构建了一个强大的{noun}[^2]" print(random_sentence()) ``` --- ###
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