凶手(蓝桥杯)

凶手

问题描述

巴斯维克命案抓住了六个嫌疑犯,他们的口供如下:
  A:我不是罪犯
  B:A、C中有一个是罪犯
  C:A和B说了假话
  D:C和F说了假话
  E:其他五个人中,只有A和D说了真话
  F:我是罪犯
  他们中只有一半说了真话,凶手只有一个。
  本题可能有多种可能性,即正确答案(找到唯一的凶手)可能有多个,但每一个可能的答案(某一个是凶手)都满足上述口供。
  请编程找出可能的凶手输出。

样例:

(假设唯一的凶手是A或者D或者E,则输出结果为三行,按字母顺序依次输出)
  A
  D
  E

解题思路:

因为这类题目上面有两类条件,一类直接说明谁是与不是凶手,另一类是说明谁在说谎。所以判断起来就是假设法。遍历所有人,分别假设每一个人是凶手,然后根据这个人是凶手的情况,判断所有人话语的真假,如果和题目给定的真假话语的数目相同,则这个人就有可能是凶手。
在代码实现的时候就是对于每个人的话就写成一个函数就好了,然后判断每个人是否是凶手的时候利用一维数组进行判读即可。

源代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int x[7];

int f1()		//某人是否为凶手类
{
	if(!x[0])
		return 1;
	return 0;
}
int f2()
{
	if(x[0]||x[1])
		return 1;
	return 0;
}
int f3()		//某人话语真假类
{
	if(!f1()&&!f2())
		return 1;
	return 0;
}
int f6(){
	if(x[5]==1)
		return 1;
	return 0;
}
int f4()
{
	if(!f3()&&!f6())
		return 1;
	return 0;
}
int f5()
{
	if(f1()&&f4()&&!f2()&&!f3()&&!f6())
		return 1;
	return 0;
}

int main()
{
	int i,j;
	char s[]={"ABCDEF"};
	for(i=0;i<6;i++){
		memset(x,0,sizeof(x));
		x[i]=1;
		if(f1()+f2()+f3()+f4()+f5()+f6()==3)
			printf("%c\n",s[i]);
	}
	return 0;
}
### 寻找Linux系统中僵尸进程的原因 在Linux操作系统环境中,僵尸进程的形成主要源于子进程先于父进程结束的情况。当这种情况发生时,尽管子进程已完成执行并释放了大部分资源,但在内存中仍保留了一部分用于记录该进程退出状态的信息,直到父进程通过`wait()`或`waitpid()`函数读取这些信息为止[^4]。 如果父进程未能调用上述任一函数来获取已终止子进程的状态,则此子进程就会成为僵尸进程。由于每个进程都有唯一的PID以及少量其他元数据被保存下来直至其父进程收集到它们,在大量创建短生命周期子程序的应用场景下容易累积成较多数量级上的僵尸条目,进而占用宝贵的PID空间和其他有限的操作系统资源[^1]。 ### 解决方案概述 对于由应用程序逻辑缺陷引起的僵尸现象,最根本的办法是从源码层面修正问题所在——即确保所有作为父母角色存在的守护者们都能恰当地履行职责去接纳来自后代们的告别信件(也就是正确处理子进程退出后的残留信息)。然而,在实际运维工作中更常见的是采取一些临时性的措施来进行快速止损: #### 方法一:促使父进程正常工作 尝试重启或者修复有问题的服务端口/应用实例,让其能够按照预期行为响应子任务完成的通知信号,并顺利完成收尾动作从而避免新一批幽灵成员诞生[^2]。 #### 方法二:强制清除现有僵尸项 利用命令组合实现对当前活跃着却无人认领的小鬼们的大扫除行动: ```bash ps -e -o ppid,stat | grep Z | cut -d" " -f2 | xargs kill -9 ``` 这条指令链的作用在于定位那些处于僵滞状况下的实体并将之强行终结掉。不过需要注意的是这种方法治标不治本,因为它并没有触及引发此类事件的根本原因所以可能会反复出现相同的问题除非同时解决了根源性错误[^3]。 #### 方法三:依赖初始化管理器自动清理 一旦发现有孤儿化的僵尸存在,而此时原生父亲已经不在人间的话,那么这些无家可归的灵魂将会被送往编号为1的一号进程(init/systemd)那里接受安置服务。一号公民总是会尽职尽责地料理好一切身后事,因此在这种情况下无需担心遗留物会长期占据公共资源。
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